כיצד לחרוג משולבת - -


תשובה 1:

הי וויסו, תודה על ה- A2A, אעשה כמיטב יכולתי לספק תשובה טובה.

אני לא מגלם את Ryze הרבה, אולי רק פעם או פעמיים אי פעם ... .. עם זאת הייתי בקצה המקבל של כל הקומבינות החודרות שלו. (זה כל כך כואב)

אתחיל בהסבר על יכולותיו לפני שאתחיל בשילובים השונים בכדי להתמודד עם נזק גדול ולגרום לאויביך להזיל דמעות (של האלה).

  • פסיבי: בנה AP, השג מאנה, תגרום יותר נזק, תהרוג אנשים עם יותר נזק, בנה יותר AP, השג יותר מאנה ... אתה מקבל את התמונה.
  • ש - עומס יתר: מטרה גבוהה, יחיד, מיומנות. טס בקו ישר ויכול להיחסם על ידי כל דבר שבדרך. לירות אחרי E לקבלת נזק נוסף.
  • W - כלא רונה: שורש באמצעות לחיצה באמצעות נקודה.
  • ה - שטף כישוף: נזק נמוך, יכולת קירור נמוכה, יכולת לחיצה על נקודה שמציבה ערימת שטף על המטרה. אם משתמשים בו פעמיים באותו מטרה, הוא מציב את ערימת השטף על כל היעדים הסמוכים. כאשר אויב עם שטף נהרג, הוא גם מפיץ שטף לכל היעדים הסמוכים. שימוש ב- Overlord (Q) במטרה עם Flux, צורכת את השטף כדי להתמודד עם נזק רב יותר.
  • R - Warp Realm: היכולת הכי מעניינת שיש לו. בעל פוטנציאל לבצע או לשבור קרבות קבוצתיים. ביסודו של דבר, הוא מעביר כל אחד מהצוות שלך (כולל מיניונים) ממיקום אחד למשנהו. למידע נוסף על אופן השימוש בקומבינות בהמשך.

התחלתי, ראיתי שרוב שחקני Ryze מתחילים עם E, ואז Q, ואז W ואז ממשיכים למקסימום היכולות בסדר Q → E → W, ומדרגים R ב 6 ו 11.

  • המשולבת הבסיסית ביותר היא E → Q, זה מסמן את המטרה באמצעות שטף כישוף, ואז מטען השטף נצרך על ידי עומס יתר כדי להתמודד עם נזק גדול. (זה עובד טוב כדי לתקוע בנתיב עם רעמים). אתה רוצה להתחיל את סיבובי הכישוף שלך עם Q, מכיוון שכל כישוף בסיסי אחר שאתה מטיל יאפס את התקליטור של ה- Q שלך, כך שהופך את Q → E → Q למשל.
  • המשולבת הבאה היא דרך טובה להתחיל קרב 1v1: W → E → Q. זה שורש המטרה ואז שם מטען של שטף כישוף על המטרה. המטרה השורשית מבטיחה שלא תפספסו את Q, שהיא זריקת מיומנות. משולב זה גם נותן ל- Ryze מגן כך שתוכלו לגרום נזק רב יותר תוך כדי דיסק משלכם. זה גם טוב לשימוש בקרבות צוותיים כך שיש לך את המגן כדי לחסום כל נזק, בהיותך קוסם נשיאה, אתה ממוקד בכבדות למדי.
  • אם אינך מודאג ממות, אולי מכיוון שאתה רחוק מספיק לפניך או סתם רוצה להפיק נזק רב ככל האפשר, חשוב לציין כי ה- Q שלך מתאפס בכל פעם שאתה משתמש ב- W או E. אז המשולב הטוב ביותר עבור תפוקת הנזק המרבית (dps) היא E → Q → W → Q → E → Q. ה- E שלך הוא תקליטור של 2.25 שניות, אפילו נמוך יותר עם הפחתה מסוימת של התקררות בדרגה מקסימלית. לכן, עד שתורידו את ה- W וה- Q שלך, ה- E שלך צריך להיות מוכן לצאת ללא הפסקה. הצו גם מאפשר לך להיות בטוח בעת ביצוע המשולב כאילו האויב מחייב אותך, קבלת ערכת ה- EQ הראשונה היא קלה מכיוון שמסדרים אותך ויכולים לעשות זאת לפני שהוא יגיע אליך. ואז ערכת ה- WQ תאפשר לך ליצור מרחק כלשהו בזמן שהוא מושרש. ואז EQ נוסף כדי להרוג אותו, או להבריח אותו.
  • אם אתה רוצה לברוח מאויב שהוזן שיכול לרדוף אחריך (כמו קסדין), השתמש ב- E → W → Q. הטלת W למטרה שטופת כישוף מגדילה את משך השורש ל -2 שניות (מ -0.75 שניות).
  • אם ה- E שלך מושבת מהתקליטור ויש יעד שעדיין הועבר למשחק מלהקת ה- E הקודמת שלך, הטלת E עליו שוב תפיץ את שטף הכישוף לכל היעדים בטווח קטן מהמקור. זה קורה גם אם אתה הורג יעד עם E או אם אתה הורג יעד כלשהו המסומן בשטף כישוף באמצעות יכולת.
  • להכות ב- Q אם יש מספר מטרות השטף של כישוף בסמיכות, תגרום לו להקפיץ את כל היעדים האחרים, ולצרוך את שטף הכישוף ולנזק את נזק ה- Q העצמי לכולם.
  • יציקת E או W פעמיים בתוך 4 שניות וללא Q בין לבין תעניק לך את המגן על ה- Q הבא שלך (שוב תוך 4 שניות). אז הליהוק של 2 E עובד גם כן. זה לא רק נותן לך את המגן, אלא גם דחיפה של מהירות התנועה בזמן שיש לך את זה.

אלה הקומבינות העיקריות שלו עם יכולות בסיסיות. לקבלת נזק נוסף, אתה יכול עפיפון תוך שימוש בשילובים אלה ואריגה גם בהתקפות אוטומטיות. (כתבתי לאחרונה על עפיפון כאן).

כעת, כיצד להשתמש ב- Realm Warp:

  • השימוש הבסיסי ביותר הוא להשתמש בו כבריחה. לְשֶׁעָבַר. אתה מפוצל דוחף ורואה את עצמך מסתובב על ידי כמה אויבים, קופץ לאולטרה ואתה חופשי תוך 2 שניות. בונוס: אתה יכול להטיל אולטר, ואז להשתמש בז'וניה אם יש לך את זה ואי אפשר לעצור את הבריחה שלך באותה נקודה.
  • בעזרתו ניתן להקים גנק נהדר. פוסט 6 Ryze יכול לתאם בקלות עם הג'ונגל לטלפורט מאחורי נתיב הבוטים של האויבים ולקבל הריגה מהירה. במיוחד אם נתיב הבוט יכול לספק מעט סמ"ק (בקרת קהל) עליהם כדי ללכוד אותם במעלה המסלול.
  • זו דרך ערמומית מאוד להשיג יכולות, אומרים האויב השמור על כל הנהר אבל לא בתוך בור הברון עצמו, אתה יכול לממש עיוות בקצה האחורי של הבור ולהתגנב לברון בזמן שהם לא מודעים, ואז להשתמש בברון המועצם. נזכר לצאת לפני שהם יכולים לעשות משהו בעניין.
  • מצד שני, זה נהדר להוציא את הצוות שלך מבור הברון אם תיתפס לעשות את זה.
  • ראיתי קבוצות מקצוענים שמשתמשות באולטרה של Ryze כדי לפדות את צוות האויב לעבר הברון, ואז משתמשות באולט כדי לעבור אותן ולשבור את הבסיס ולנצח את המשחק. זה בדרך כלל עובד רק אם יש לך את צוות האויב במגדלי Nexus אך אינך יכול לשבור אותם מכיוון שההגנה שלהם חזקה מדי. אז אתה מכריח אותם לצאת מהבסיס שלהם כדי למנוע ממך להשיג את הברון, ואז רק מאחוריהם כדי לסיים לפני שהם יכולים לעצור אותך. (השאירו שחקן מאחור כדי לעצור את נזכרו).
  • Ir יכול לשמש טוב מאוד לטרול הצוות שלך, לקבוצה שלך למזרקה שלהם או למגדלים שלהם מוקדם :). (לא שמעת את זה כאן)
  • זה יכול בקלות לשבור את הקרב הקבוצתי שלך כיוון שראיתי את Ryze מנסה להיות יצירתי ובסופו של דבר שולח את הקו הקדמי שלהם ומשאיר את האויב למחוץ את הצוותים שלך ולהפסיד את הקרב (או את המשחק אם נעשה משחק מאוחר)

זה כל מה שאני יכול לחשוב עליו כרגע אבל אעשה קצת מחקר בכדי לספק תשובה מפורטת יותר אם נבקש.

עריכה: עוד כמה טיפים באדיבות Geert-Jan

מקווה שאהבתם את תשובתי!

רון


תשובה 2:
  • EEWQ
  • יכול לשמש כנקודה בנתיב כדי להכות את האויב בשטף, להשיג אותם עם Q מועצם ואז לעקוב אחר לתקוע. בדרך כלל פחות שימושי אלא אם כן נגד יריבים מאוד ניידים. גם מעלה את המגן שלך.

    • EWQ
    • בדרך כלל משולב בריחה. מהמם עם W מועצמת ונזק חופשי מה- Q שלך, כמו גם נותן לך את המגן ו- MS שלך לברוח.

      • EEQ
      • בדרך כלל משולב תקע נהג להפיץ שטף ליריב הנתיב ולהכות אותם עם ש 'מועצמת. שימושי מאוד מכיוון שאתה יכול פשוט ש' לגל והוא יפגע ביריב שלך. ניתן להשתמש בו גם כדי לפגוע בנזק AOE במסגרת קרב צוות, אם כי זה מסוכן ובדרך כלל משתמשים בו פחות, אם כי זה יכול לגרום נזק עצום אם יבוצע כראוי. משמש גם לניקוי גלי ישר. אחד הקומבינות הכי תכליתיות והכי משומשות שלך.

        • QEQWQEQ
        • שילוב נזק ממושך רגיל, בדרך כלל לא תעבור את כל העניין אבל זה מקסימום dps שלך. הרעיון הוא לעולם לא לזרוק 2 ש 'ברצף ותמיד לאפס אותם. זה ייתן לך נזק עצום משאלות מוסמכות.

          • WEQ
          • אני משתמש בזה לצלילות במגדל, או למצבי סיכון אחרים במצב בריאותי נמוך. אתה מקבל נזק עצום מה- Q המועצם שלך, כמו גם רכישת המגן ו- MS שלך כדי להוציא אותך מהמקום הצר.

            • QEQWEQ
            • לא נזק מקסימלי, אבל כמות טובה של Q מועצמים וגם מעלה מגן. אני אוהב להשתמש בזה מאוחר יותר כאשר בכל מקרה משולבת הנזק המרבי תהיה מוגזמת.

              אלה הקומבינות הבסיסיות

              אני ממליץ בחום לא לשחק ברז, אבל אם כן:

              שחק את הדמעה הכפולה של אלת הבניין

              דמעה-> מוט ימי הגילאים-> גימור דמעה למונמון-> דמעה לצוות המלאכים המלאכים-> צוות חלל עבור מר / לינדריס גבוה או כובע מוות עבור אדון נמוך

              כן manamune הוא פריט מודעה, אך נמצא שיש לו את הנזק הגבוה ביותר ל- AP בכל מבנה, כמו גם שיש לך קצת יותר נזק אוטומטי.