איך לנצח את אורוט


תשובה 1:

החל מעונה 6:

בתור סולו-לנר:

Earlygame: Urgot יכול לסחור היטב בנתיב במחיר בר המאנה שלו; אם ליריבו יש קיימא או טנקי למדי, הוא עלול לרוץ לפני שהוא יכול לגרום ליריבו להיזכר. גל הגלים שלו נמצא בדרך כלל בצד המסכן. הניידות שלו נמוכה, ואם הוא יתרחב יתר על המידה הוא יכול להתבצע ממש בקלות.

אמצע המשחק: ברגע שהוא קולט את דמעת האלה שלו, הוא יכול לשלוח יותר דואר זבל ל- EQQ שלו; בשלב זה, הוא יכול להחליף סחר בשווקים רבים בגלל גריסת השריון שלו, הבריונות לטווח הרחוק והמגן שלו להפחתת נזקים. האופן בו הוא מתנהל בשלב זה תלוי גם במבנה שלו ובמה שנראה צוות האויב.

בדרך כלל יש לו משחק אמצע טוב, מכיוון שהנזק שלו בשלב זה יהיה הגבוה ביותר. רוב הטנקים עדיין לא מספיק טנקיים כדי להתמודד עם הנזקים של Urgot וריסקת השריון, בעוד שסקווישי לרוב נתפס על ידי קומבו EQQ שלו בגלל העט השטוח שלו.

Lategame: אם צוות האויב הוא בעיקר חבורות או סקוויס, הנזק שלו לא ממש נופל; הוא יכול להיפגש עם צוות האויב אם הוא בנה טנקי ויגרום לתוהו ובוהו, או שהוא יכול לשבת לאחור ולכסח יריבים בעט שטוח, גרוס שריון ו- Q.

אם לצוות האויב יש מיומנות, הנזק שלו מתחיל להבהיר בהשוואה ל- ADC לבניית ביקורת מסורתית. הוא יכול לשבת לאחור ולגרוס את שריון קו האויב; אך ה- ADC בעל הברית עדיין יצטרך להשקיע עבודה כדי לסיים את הטנקים האלה. אם הוא בנה טנקי, הוא יכול להרשות לעצמו לגרוס את שריון חזית האויב, ואז R נושא אויב ומקווה שהטנקיות האישית שלו תאפשר לו להחזיק מעמד את הנשיאה שהוא עשה.

בסך הכל, Urgot הוא אלוף מיומנות בינונית עד גבוהה המשמש אנטי נשיאה מגוון. תפקידו להסתכל על צוות האויב, ולהחליט מי לא יוכל להשתמש באלופי (ים) שלהם כמיטב יכולתם, בין אם זה קו החזית של האויב או קו האחורי. לרוב הוא משמש בחירה נישתית; אבל הוא עדיין יכול לעבוד טוב בהרבה צוותי צוות על ידי התאמת המבנה שלו.

  • לקיים גרוע (וניתן להוציא אותו מהנתיב מול אלופי הפוק ארוכי טווח)
  • קלוש גלי מסכן (וניתן לדחוף אותו על ידי אלופים עם גלי גלי נהדרים)
  • תנועתיות ירודה (רגישה לגנטים)
  • בריון מסלול ידוע לשמצה (לאחר רכישת דמעות האלה)
  • כמויות גבוהות של נזק למטרות צעקניות
  • יכול להתמודד עם נזק מכובד משהו למטרות טנקיות
  • מציע תועלת של גריסת שריון, הפחתת נזקים איטית בנשיאה, וצלילה קבוצתית אם חסר לו נזק.
  • מדגיש נזקי יעד בודדים בעזרת ה- Q שלו והתקפות האוטומטיות
  • ידוע לשמצה נגד זיד (וזה דבר נדיר)

תשובה 2:

לארגוט יש תקע חזק במיוחד, ואם הוא מוזן הוא נוטה לכדור שלג חזק. האולטרה שלו היא להב בעל פיפיות, מכיוון שאתה יכול להרוג את עצמך בקלות באמצעותה. גם נזק ה- AoE שלו אינו קיים, וכאשר נגמר לו המאנה הוא בעצם הופך לאלוף תגרה בגלל הטווח הזעיר שלו.