איך להשיג סיום סודי


תשובה 1:

בדיוק סיימתי את FFXV בסוף השבוע, וסיום המשחק בהחלט משאיר הרבה דברים לדון.

בסך הכל הייתי אומר שהסיום היה אמוציונלי, מעט אכזבה, ופרק 13 היה נורא לשחק.

אני רוצה לדבר על זה, אז אני אעבור את כל העניין עם התגובות שלי. אתחיל בסוף פרק 9, שהוא תחילת משחק הסיום.

אזהרת ספוילר, כמובן. אני אהיה מעורפל במידת האפשר, אבל אנחנו לא יכולים לדבר על משחק הסיום בלי ספוילרים.

פרק 9

האירוע הראשון שאדון בו הוא המשא ומתן עם המזכירה הראשונה של אקורדו. זה היה קטע קטן ומהנה. זה היה ממש מסודר לנסות לשזור את דרכך במשא ומתן שבו אינך בטוח בכוונותיו של הצד השני, ולהחליט כיצד לגשת לשיחה וכמה מידע למסור. זו גם הנקודה הראשונה במשחק בה נוקטיס ממש מתנהג כמו מלך, וזו נקודת מפנה טובה בהתפתחות הדמות שלו.

ואז, כל קרב לויתן. הסצנה הזו הייתה אפית כראוי, אבל זה היה בלגן. לא היה לי מושג מה קורה. לא ראיתי שום דבר ממאמץ הפינוי. לא הבנתי לגמרי מה לונה עושה. לא הבנתי מדוע לויתן תקף את לונה. לא הבנתי את המניעים של האימפריה. לא הבנתי את המוטיבציה מאחורי מעשיה של ארדין. לא הבנתי מדוע פתאום נוקטיס הצליח להשתמש במלוא עוצמתו של הארמיגר. כמו כן, האם היה אקורדו מפולס? בטח נראה ככה, אבל בהמשך הרדיו גרם לו להישמע שנשאר מה לבנות מחדש.

הקרב היה ממש מגניב, אבל הוא לא פצה על כל הבלבול הזה.

באשר לרגעים עם לונה אחרי הקרב, הם היו נוגעים ללב, אבל הבנתי שמשהו כזה מגיע.

את הרגעים עם איגניס אחרי הקרב לא ראיתי שהגיעו, והייתי עצוב באמת על מה שאבד. זה גם השאיר אותי בהמון אמון. חשבתי שריון העלילה שלו יהיה עבה מזה. האירועים סביב איגניס זעזעו אותי הרבה יותר ממה שקרה ללונה.

פרקים 10–12

פרקים אלה דומים מספיק בנימה כדי לקבץ אותם יחד.

ראשית, זה זרק אותי קצת שכולנו נסענו לפתע לניפלהיים. לא ידעתי שזה חלק מהתוכנית. חשבתי שנוטיס תנסה להחזיר את נדודי השינה לפני שתסתער על האימפריה.

פרקים אלה הם כבדים כראוי בנימה, אבל זה הרגיש קצת יותר מדי. זה הרגיש מדכא ולא נעים, שהתאים למה שעוברות הדמויות, אבל זה הפך את החלק הזה במשחק לבלתי נעים למדי.

הקצב האיטי יותר של המשחק התאים גרוע לצינוק השרוע שאנו מקבלים בפרק 10. לחקור את הדבר הזה לקח יותר מדי זמן, במיוחד בגלל שלא הייתי מוכן לפרק את הלהקה. כנראה שהייתי יכול לסיים את זה מהר יותר אם הייתי עושה בחירות שונות, אבל הייתי מעריך הפעם צינוק ליניארי יותר.

תגובה של פרק 11: “הא, נחשו שזה תורו של פרומפטו לחלות בצלקת. מניח שלא אקבל תמונות לזמן מה. ”

כמו כן, איך ארדין משך את זה? אני לא חושב שזה הוסבר.

סיכום פרק 12: "Tenebrae מבאס, בוא נעזוב."

סוף סוף אנו מקבלים את הרמזים הראשונים למהי ארדין. הוא היה צריך הרבה יותר פיתוח ממה שקיבל.

אה, ואנחנו לא רואים יותר את Aranea אחרי זה. חבל. היא הייתה מדהימה להסתובב, ואני באמת קיוויתי שיהיה לה חלק גדול יותר במסקנת המשחק. נכון לעכשיו, היא פשוט מתפוגגת ברקע.

ואז אנחנו מקבלים את השבעה של שרדינגר, שאני לא מבין לגמרי. הלוואי שהזהות הסודית של שיווה אכן פירושה משהו. זה יהיה מגניב לחזור לנקודות קודמות של המשחק ולראות אותם באור חדש מתוך ידיעה ששיווה היה כל הזמן, אבל זה לא משפיע על שום דבר. בהערה זו, היה נחמד לראות יותר את ההשפעה שיש לשש על חייהם של האנשים בעולם הזה. הם פשוט קיימים ולא עושים הרבה.

פרק 13

פרק 13 ... כן ... יש כאן הרבה על מה לדבר, והפרק הזה הוא הסיבה העיקרית שמישהו בכלל מדבר על הסוף של FFXV.

ראשית, החלק הטוב ביותר בפרק זה: הסצנה עם הרגליה. אני מתאר לעצמי שזה היה הרבה יותר קשה אם לא הייתי רוכש כמעט כל שדרוג עבורה, אבל העובדה שזה היה כל כך קל עבורי הרגשתי שהמאמץ הנוסף שהשקחתי ברכב היה שווה את זה. "אה, אז זו הגדלת המהירות המרבית מ -60 ל -70 חשובה."

נוקטיס לבש לבסוף את טבעת הלוקי. אני לא מבין למה זה לקח לו כל כך הרבה זמן. זה הוסבר בצורה גרועה. התחלתי לתהות אם זה יהפוך אותו לגולום. ואז אנו מקבלים כמה קרבות קלים בהם נוקטיס נאלץ להשתמש רק בטבעת, כמדריך, ואני בסדר עם זה.

אז, עכשיו אנחנו מגיעים ל- Zagnautus Keep. שנאתי כל דקה להיות Zegnautus Keep, שנשאב כי זה נמשך שעות. אני שמח להפליא שלא ניסיתי את זה עד שנוטיס הייתה ברמה 64, כי הייתי שונא את זה כל כך הרבה יותר אם הייתי מתקשה עם האויבים. זה מצץ עוד יותר שלא הייתה לך אפשרות לצאת עם אומברה, אם כי למרבה המזל, לא הייתי צריך את זה והייתי כל כך נחוש לסיים עם פרק 13 שממילא לא הייתי משתמש באומברה.

כל כך הרבה מהאזור הזה הוא התגנבות. התגובה הראשונה שלי: “נהדר. הִתגַנְבוּת. אני מניח שאני יכול לשים עם קטע התגנבות קצר. " אחרי שהתברגתי ונאלצתי להילחם באויב, הבנתי שהם לא כל כך רעים אם אתה פשוט מתחמק / קדוש שוב ושוב, אז הפסקתי לטרוח בגניבה לרוב.

בעיה ענקית נוספת בתחום זה היא שכל הנושא של המשחק היה "אחווה", שכעת הושלך הצידה כשנוקטיס ממשיכה לבד. אני מבין את הסיבה העלילתית לכך, אבל כל המשחק הוביל לפרק זה ולפרק הבא, ולנוקטיס להילחם לבד על כל זה היה טעות ענקית, מבחינה תמטית. הוא היה צריך לצאת לבדו בצינוק פרק 11, וכל הקבוצה הייתה נשארת יחד למשך כל המשחק.

בעיה גדולה נוספת בפרק זה בפרט היא שהקרב בפרק 13 דורש אסטרטגיות שונות משאר המשחק, כך שלא תוכלו ליישם את הכישורים שביליתם במשך כל המשחק בבנייתו.

זה נורא שאתה צריך לרוץ על פני אויבים, ובזכות כפתורים רגישים להקשר, כפתור הריצה הופך לכפתור ההתקפה ברגע שאתה קרוב לאויב שאתה צריך לברוח ממנו. זו פשוט בחירה עיצובית גרועה. אל תגרום לנו לרוץ מעבר לאויבים אם כפתור הריצה לא יעבוד.

נמאס לי כל כך מפרק 13, עד שחיפשתי דרך דרך רק כדי לראות כמה זמן זה עוד ייקח.

זה הרגיש נפלא להחזיר את איגניס, את הגלדיול ואת הנשק.

הצטברות הסוד של פרומפטו לא קיבלה שום תמורה. לאף אחד לא היה אכפת, והתוצאה היחידה הייתה שהוא הצליח לפתוח שתי דלתות. זה היה צריך ליצור סכסוך ממשי, כך שקשרי האחווה יוכלו להתגבר עליו. זה מרגיש כמו הזדמנות ענקית שאבדה.

גורלו של הקיסר היה מעניין. זה היה מעט טעם נחמד.

עדיין לא הבנתי לגמרי את מה שרבוס עשה. רציתי לחזור ולקרוא את ההערות שוב, אבל לא הצלחתי. באופן דומה, רציתי לקרוא שוב את הערות המחקר, כי אני לא חושב שקיבלתי את התמונה המלאה, אבל לא יכולתי לקרוא אותם שוב ולא מצאתי את הטקסט באינטרנט. נו טוב.

אז ... הגביש. מה? מדוע זה נראה חלוד? מה זה באמת עשה לנוקטיס? ואיזו סיבה תהיה לכך למאסר? כמו כן, מדוע צריך להיות קורבן כדי להציל את העולם, מלבד היותו מקביל ללקוחות הנוצרים?

אגב, אני לא אומר שלשאלות האלה אין תשובות. אני אומר שאם יש להם תשובות, מעולם לא מצאתי אותן במשחק.

פרק 14

פרק 14 היה הרבה יותר טוב מפרק 13. זה היה מרענן.

ניסיתי להילחם בדרכי ברציף גלדין בהתחלה. זו הייתה טעות. הלוואי והמפלצות בחלק זה היו קצת יותר קלות. זה לא בדיוק רגע אפי, אז תן לי הפסקה.

"בבקשה, בבקשה אל תגיד לי שאני צריך לרוץ כל הדרך מגאלדין קיי להאמרד. כל המפה פתוחה. תוהה מה קורה אם אנסה לרוץ מכאן לסטאלום. לא, זה יהיה משעמם מדי. הו, משאית. אני ניצל! ”

טלקוט היה הפתעה נחמדה. אבל ברצינות, עשר שנים? למה? אני לא בטוח מדוע כותבי הסיפורים גרמו לכולם לסבול במשך עשר שנים. האם הקריסטל עשה זאת? אולי בהאמוט? מדוע הם עשו זאת?

הלוואי שהמשחק יגיד לך את השעה ביום, לפטיש את תחושת הלילה הנצחי.

שיר הנושא החדש של האמרמרד היה שינוי מגניב כדי להתאים את השינוי להאמהרד עצמו. לקח לי דקה לשים לב, אבל אהבתי את זה פעם.

ארוחה אחרונה במדורה הייתה רגע נהדר, וזה היה נפלא לראות את איגניס מתבשל שוב. הלוואי שהחובב ימשיך לקרב האחרון, לא משנה אם אתה ישן ברכבת התחתית או לא.

אני די אוהב שנדודי שינה היא רק טוקיו המודרנית עם קיר ענק. זה הזכיר לי את קאידאן ב"העולם הסודי ". שינוי התלבושת כשנכנסו לנדודי שינה היה בחירה מצוינת וזה גרם לנוקטיס ופמלייתו להיראות מלכותיים מאוד.

אל הקרבות האחרונים. כשעליתי נגד איפרית חשבתי, "אה, זה חייב להיות המאבק הרגיל הסופי לפני מאבק לא נורמלי נגד ארדין." הצלחתי. זה נחמד שבאמת יש לנו קרב אפי בסוף שמשתמש במכניקת קרב רגילה.

"הו מגניב, אלה השלבים מתחילת המשחק!"

לאחר מכן, עליך לבחור תמונה שתצלם איתך. חשבתי שמשהו כזה מגיע. התלבטתי לגבי כל התמונות לפני שעשיתי את הבחירה הסופית שלי. הייתי צריך לצלם איתי תמונה שתחמם את הגוף והנשמה שלי. תמונה נצחית של כל מה שהמסע הזה פירושו עבורי. בחרתי ... נודלס גביע. טעם כזה פשוט אי אפשר לשכוח!

ארדין לא היה כמעט קשה כמו איפרית, אבל אני חושב שזה צפוי לקרב שהיה בו מכניקה מוזרה. זה היה אפי כראוי, וזה הזכיר לי את אחד מהקרבות הרבים של דרגון בול זי.

הדבר הראשון שארדין עושה הוא לדפוק את איגניס, גלדיול ופרומפטו. הזדמנות נוספת מבוזבזת. כלומר, בטוח, הם לא יכולים ללכת לסופר סאיין כמו נוקטיס, אבל הייתי אוהב להשתמש בטכנולוגיות מהם כדי לשבש את ארדין. לחץ שמאלה כדי שפרומפטו ישתמש בסולאר פלאר, לחץ כלפי מעלה כדי שאיגניס יצמיד אליו פצצה ולחץ ימינה כדי שגלדיו ימהר אותו. אולי הם יכלו לשבש התקפות שונות. זה היה שומר על נושא האחווה עד הסוף, אך במקום זאת הוא נחנק בכך שנוקטיס פותר דברים בזמן שהם מודחים. איזו בושה.

"לבחור הזה צריך להיות צורה אחרת."

"היי חכה. בהחלט מעולם לא הרמתי את הקשת ההיא [קשת החכמים]. מאיפה נוקטיס השיגה את זה? "

"לא? אין עוד טפסים? אתה מאכזב אותי. היה לך נצח להרכיב איזושהי צורה סופית מגוחכת. ”

וארדין נעלם. אף פעם לא ממש הבנתי את התוכנית שלו. הייתה לו אישיות מעניינת וסיפור רקע מעניין. רציתי לראות הרבה יותר ממנו.

הייתי שמח לראות אפילוג אמיתי שבו הדמויות הקשוחות הקרבות הללו עוזרות לבנות מחדש חברה שכבר לא מאוימת על ידי שדים.

הסצנה האחרונה הייתה נוגעת ללב, כאשר נוקטיס ולונה התאחדו. זה היה כל מה שרצה מההתחלה, ועכשיו כשהוא ויתר על הכל, הם סוף סוף התאחדו בעולם שליו.

וכדי לשים סימן פיסוק בסצנה האחרונה, הזיכרון האולטימטיבי של מלך האור: גביע נודלס! הכוכב האמיתי של התוכנית! איזה טעם! נוקטיס אוהבת את זה וכך גם כדאי!

להחזיר את "Stand By Me" לזיכויים היה בחירה מצוינת. זה הרגיש מוזר לפתוח משחק Final Fantasy עם שיר מודרני פופולרי, אבל זה הרגיש מאוד מתאים בסוף. הזיכויים גם מזמינים את המשחק על ידי התחלת הדיאלוג מהסצנה הפותחת.

סיכום

פרק 9 היה מבלבל אבל אפי, והיה ברור מאוד שזה "נקודת האל-חזור". פרקים 10–12 היו מטופשים וסוג של סיסמה, אך מתאימים. פרק 13 היה החלק הגרוע ביותר במשחק בקליעה ארוכה. פרק 14 מועד לפעמים, אבל זה גורם לסיום נהדר.

בסך הכל, אני חושב שאפשר היה לטפל בזה הרבה יותר טוב, אבל מלבד פרק 13, אני די מרוצה מהכיוון שהמשחק הולך.


תשובה 2:

שנאתי את זה. אני אסביר:

המשחק טוב מאוד, במחצית הראשונה יש לך תחושה ייחודית של אחווה וידידות שמעולם לא הרגשתי בשום RPG ששיחקתי. אתה באמת מקבל את ההרגשה להיות במסע עם החברים שלך. כל אחד מהם מפותח היטב. ואז הכל הולך לטמיון כשאתה הולך לסירה המטופשת ההיא.

ההיסטוריה ממהרת ומקבלת את תחושת האכזבה הראשונה שלך. נלחמת ממש קשה להגיע ללונה והיא מתה. זה גרם לי לזכור את מותו של איריס בצורה רעה.

המשחק שומר על ההיסטוריה הממהרת עם קרבות עצלים, דינמיקה ופתאום אתה נמצא 10 שנים בעתיד. אתה אפילו לא לוקח הפסקה לשתיית קפה והלכת לקרב הסופי.

העיר היפה שלך נהרסת, אתה נלחם בבוס הסופי בפעם הראשונה ומנצח אותו. אבל זה לא מספיק, השארת את כל החברים שלך למות (בחייך, היית יכול לעזור אז ואחרי זה יכול להמשיך). אתה יושב על כס המלוכה, נפגע מכל המלכים הוותיקים, הופך לאיזשהו סופר סאיין והולך לאיזשהו מקום מוזר ולעולם לא מבין למה. אתם החברים באים אתכם, ככל הנראה הם מתו בלחימה בבעלי החיים ובכוחם של כל מי שאתם הורגים בפעם האחרונה שהבוס ואותם אתם נמוגים.

יאהו, הצלנו עולם שאנחנו לא יודעים עליו הרבה ולא אכפת לנו.

יש הטוענים כי הסצינה האחרונה עם לונה ונוקטיס, אך ברור שהיא סוג של עולם חלומי.

זה בסדר להרוג כמה דמויות כמו משחקי כס ומות הולכים, אבל להרוג את כל מה שחשוב זה דבר חרא לעשות.

אתה משקיע הרבה אנרגיה וזמן לשחק את המשחק, אתה רוצה לפחות איזשהו סוף טוב. כל Final Fantasy היה כזה.

לא רציתי לשחק ב- dlc כי זה לא היה חשוב, הם מתים.

זה לקח שנה עד שאומץ. אני מסכים שהם עשו עבודה טובה, אבל מה שהם באמת עשו היה ליצור סיום קנוני טוב, גם אם היית צריך להשיג כל דבר קטן במשחק.


תשובה 3:

כשעליתי סוף סוף על הסירה לאלטיסיה, והשאירתי את העולם הפתוח מאחור לזמן מה, לא האמנתי שהסיפור מגיע לסיומו. נוקטיס עמד סוף סוף להפיל את האימפריה, לרתום את לויתיאן, ומעל הכל, לראות שוב את ליידי לונפריה. כמובן, זה לא מה שקרה. (אזהרות ספוילר).

ראשית הסוף הדבר הראשון שעשיתי עם הגעתי לעיר היה מיד לשלם אלפיים גיל לאדם העומד בשמירה על דרך הכניסה ואז ללכת מבולבל לעיר. לא היה לי אלא מידע מעורפל לאן אני אמור להגיע, ולא היה לי מושג איך להגיע לשם. המפה חולקה לחלקים על ידי מים, כלומר לא ניתן פשוט לעבור ממקום למקום אחר. לקח לי יותר זמן ממה שהייתי רוצה להודות שבעצם הבנתי איך להגיע לטברנה. ואז, נוקטיס הגיע אליו, ונודע לו שליידי לונאפרייה עומדת להימסר לאימפריה, אלא אם כן הוא יסכם עם קמליה. מעולם לא היה לי טוב עם טקט. למרבה המזל, לא דפקתי את זה. זה היה חלק מסודר במשחק, וכשהגיע הזמן להילחם בלויתן, חשבתי שאני מוכן. אוי כמה טעיתי. זה בטח לקח לי עשר נוצות עוף החול ולמעלה מעשרים שיקויים להכות את החיה. אולי, אם הייתי מיישר את נוקטיס יותר לפני היד, הייתי יכול לעשות את זה ביתר קלות. למרבה הצער, לא היה לי מזל כזה. אני מכה את החיה. אני חושב שאני בסדר, אני חושב שהבהמה תמות. במקום זאת היא מחליטה לדפוק הכל על ידי הריגת הסוף המאושר של נוקטיס יחד עם מרבית תושבי העיר. למרבה המזל, לונה פתחה את מלוא עוצמתה של האנימיגר לפני מותה. זה היה צריך להיות הרמז הראשון שלי שהמשחק לא יסתיים טוב. לרוע המזל המשכתי הלאה. אה, כמה נאיבי המשכתי הלאה.

הצינוק סוג נשאב. תן לי לנסח מחדש: הצינוק היה נורא להפליא, אבל רק סוג של נשאב בהשוואה למה שיקרה אחר כך. איגניס היה איטי, כך שהשלמת הצינוק הייתה איטית. כל כך התעצבנתי על גלאדיו שאולי ניסיתי להניף אליו כלי נשק בכוונה. תשובתו המצחיקה חזרה רק הרגיזה אותי יותר. הקבוצה הסתכסכה ונלחמה. כולם היו במצב גרוע, ולכולם היו משקלים חדשים על כתפיהם. בסך הכל, אני חושב שהצינוק ייצג איך זה להיות כל כך לחוץ שבסופו של דבר אתה מצלם. אני חושב שזו הייתה נקודה טובה בעלילה, למרות שהיה קצת אומלל לשבת.

ואז פרומפטו נעלם. לא הייתי נסער מדי מכך, לא היה עוד תמונות לזמן מה. זה בסדר. זה בסדר. הסצנה בה נוסיס רץ ברכבת שתקפה את ארדין הייתה מעניינת. זה גרם לי לראות שהוא האשים את ארדין במותו של לונפריה. הרכבת עוצרת, היא קופאת. שיווה מתגלה כמישהו שהכרנו לאורך כל הדרך. לא נראה שיש סיבה לכך, אך עדיין, רעידת אדמה קטנה של התגלות. אולי 2.5 בסולם ריכטר.

הרכבת נתקפת על ידי שדים, והצוות בורח ברכב. היה לי עצוב לראות שהמכונית נפגעת כל כך, אבל היא, כמו דברים רבים אחרים, לא תחמוק מיוצר האכזריות של המשחק הזה. נוקטיס ממשיך ללא חבריו. שיחקתי בזה כמוהו. זוכר שאני אומר שהצינוק רק נשאב? זה מה שגרם לי לחשוב את זה. לנוקטיס היה רק ​​נשק אחד, מכיוון שארדין המציא מכונה כלשהי שעצרה את כוחותיו של נוטיס לעבוד. הנשק הזה הוא הטבעת, שלבסוף - לבוש. זה מציג בפניו כמה יכולות חדשות, אבל בסך הכל זה לא כל כך נהדר. ראשית, זה מנקז את חבר הפרלמנט שלך - מיומנות שמעולם לא הרגשתי צורך לבנות עליה בעבר. אלא אם כן השתמשת בהרבה קפיצות עיוות, כנראה שה- MP שלך נמוך למדי בשלב זה של המשחק. למרות זאת, אתה נאלץ להסתמך על זה. נלחמתי בדרכי בצינוק. נלחמתי בדרכי ביצורים ומצאתי את פרומפטו וחרב האב. המאבק עם רבוס היה קשה, אבל לא נורא. זה היה עוזר לו הייתי מורם קצת יותר. אני נוטש את חבריי ורץ לקריסטל. זו הפעם האחרונה שאראה אותם במשך עשר שנים.

סוף הנוקטיס יוצא מהקריסטל עשר שנים מאוחר יותר. בדקתי את מפלס השדים היישר מחוץ לרציף גלדין, אמרתי לא, ורצתי מיד על פניהם. בהתחלה חיפשתי דרך החניה אחר רגליה, או מכונית אחרת שיכולתי לנסוע בה. זה נעלם. העולם היה בלילה נצחי, ולא הייתה לי מכונית. למרבה המזל נתקלתי במשאית וטלקוט, שהביא אותי במהרה לעדכני. הוא קרא לחברים שלי והקבוצה מוחזרת לדוכן אחרון. זה עיצב אותי קצת כששמעתי שבלעדי הם פשוט התרחקו לחייהם הנפרדים.

אנו מגיעים לבירת נדודי שינה. בהתחלה לא הבנתי שעלי להילחם בשדים כדי להתקדם. אחרי שעשיתי, לקח לי לנצח להרוג אותם. בעיקר סמכתי על הטבעת ששנאתי כל כך כמה פרקים לפני כן. התחבאתי מאחורי קופסת חשמל ועבדתי על השדים בזמן שחברי שכבו מעבר למדרכה. הרמות שלהם לא היו כמעט גבוהות מספיק כדי לא להתעלף. אנו עוברים את ההריסות ומותקפים מיד על ידי איפרית. אני מזהה אותו מתחילת המחזה ועד. הוא די קשה לנצח, אבל אני מצליח בכך על ידי מעבר קדימה ואחורה מהחרב של האב לטבעת.

סוף הסוף נוקטיס וחבריו ניגשים לאולם, ועומד מחוצה לו, נוקטיס מביט לאחור אל חבריו. הוא מבקש תמונה. אה לא, אני חושב. זה לא יכול להיות טוב. זה מעלה את כל התמונות ששמרתי, ואני בוחר באחת הראשונות. אתה עדיין יכול לראות את התקווה בעיניהם כשהם יושבים נגד ריגליה. אני אוהב את צוות החברים הזה. שפכתי שעות למשחק הווידיאו הזה. הוא אומר להם ללכת גבוה. הייאוש מתחיל. הצוות ונוקטיס עוברים דרך הדלתות ולאולם. הם הופלים מיד, ונוטיס ממשיכה לבד. המאבק עם ארדין היה קל מדי בהשוואה לקרב עם איפרית ושני השדים שנאלצתי להביס כדי להגיע לכאן. אולי, אני חושב, נוקטיס נמצאת בבהירות.

נוקטיס לא נמצא בבהירות. הוא חוזר לחדר הכס, צעדיו כבדים. הוא מתיישב ונשאר שם לרגע. התמונה לצידו. לאט לאט מופיעים אבותיו סביבו. ואז, לטובת הממלכה, לטובת כל מה שאור - נוקטיס מת. אבותיו דוקרים אותו בזה אחר זה. בהתחלה כעסתי. כעסתי כי הוא גדל כל חייו לרגע זה - למות. הוא מעולם לא קיבל הזדמנות לשלוט, הוא מעולם לא קיבל הזדמנות להתחתן עם מישהו. הוא כמעט לא קיבל הזדמנות לחיים. הוא בילה עשר שנים בבדידות, והוא מסר את הכל למען ארצו. בסוף המשחק, נוקטיס באמת היה מלך. בסוף המשחק הוא באמת ראוי לתואר שלו.


תשובה 4:

אני עדיין בכנות באבל. התאהבתי בהחלט בנוקטיס, פרומפטו, איגנס וגלדיו. אהבתי את כל החבורה, את הקמפינג והרגעים המצחיקים שלהם. האחווה שלהם.

עצובים ומדכאים במיוחד הם בחרו להרוג את כולם. אני פשוט לא יכול לעמוד בסוף נורא כזה. אני מתכוון שזה היה יפה, כי אתה יכול לעשות שחיטה של ​​החברים הכי טובים שלך. הרגשתי חלק מהקבוצה. כאילו הייתי שם איתם. רק כדי שיהרגו אותם.

נוקטיס מסכן ומסכן. ראשית אתה לוקח ילד בן 19 ותוקע אותו בביצה במשך 10 שנים. מתעורר בגיל 30, אפילו לא נראה מוכר במיוחד. ואז מיד אחר כך - תהרגו אותו. אפילו לא סיכוי להפוך למלך. נוקטיס היה היורש היחיד על כס המלוכה. הסוף כולו אולי הציל את העולם, אך במקביל שלח אותו להסתחרר בסערה כששני המלכים מתו. אני לא יודע לגבי ניפלהיים אבל האווז של נדודי שינה מבושל.

ואז כאילו לחזור לעבר יספיק - זה פשוט כל כך עצוב לדעת שהנוקטיס העתידי מת. בכיתי כשגרמו לי לבחור את התמונה. אל תגרום לי לעשות את זה. זה היה כל כך קורע לב. אני בוכה על נוקטיס.


תשובה 5:

הייתי עצוב ושמח.