נשמות אפלות כיצד לתקן נשק


תשובה 1:

היי, Dark Souls 2 היה, לדעתי, קשה עד כדי גיחוך, אפילו יותר מ- DS1 במובן שהמפתחים הלכו עם הרעיון של אויבי האספסוף, בוסים של "כיתת גאנק" ו- i-frames לא אמינים במהלך הגלגול וההתחמקות שלך.

אני מניח שזה משחק ה- DS הראשון שלך ושאתה כמה שעות במשחק. ראשית עלי לשאול באילו תחומים כבר כיסית. בהתחלה, יש לך את מרכזך מג'ולה ונתיבים שונים המובילים ממנו. התרחיש הטוב ביותר הוא לפנות לעבר יערות הענקים, להביס את הבוס שם ואז ללכת לבסטיליה האבודה, דרך מגדל היידס. זהו המסלול האופטימלי, אם כי ותיקים אחרים עשויים לחלוק על כך.

לגבי שבירת נשק. זהו מכונאי מעצבן מאוד של משחקי DS אך בניגוד למשחק הקודם, אתה יכול להחזיר את הנשק שלך ל -100% פשוט על ידי מנוחה על מדורה, בתנאי שהוא לא שבור. זה יכול לעצבן שחקן חדש, אך זה משרה את ההרגל לנוח כל הזמן על מדורה בכל פעם שאתה מגיע למשחק חדש, שהמשחק רוצה שתעשה. ברגע שאתה מתקדם במשחק, המשך לשדרג לא רק את הנשק העיקרי שלך, אלא גם נשק משני, למקרה שאתה נמצא באמצע מאבק של בוס עם הבוס עד ל -10% בריאות, אתה בהחלט רוצה תוכנית B אם אתה מקבל את ההודעה האימתנית "נשקך נשבר".

על אי היכולת להשהות את המשחק, זה בדיוק כמו שהחבר שלי הוא חבר. זו הדרך היחידה לחוות את העומס שמתרחש כאשר הם חוקרים אזור חדש, עד לבקבוקון האסטוס האחרון שלהם ונושאים יותר מ- 50,000 נפשות שמחפשות מדורה, מחשש שהם יכולים למות בכל עת ולאבד את כל ההתקדמות והקשה שלהם. נשמות שהרוויחו. לא ניתן לתאר את ההקלה כאשר מגיעים כשסוף סוף נתקלים באש. זה הריגוש שבמשחק.

כמה עצות מועילות שאוכל לתת כדי להקל מעט על מסע ה- DS2 שלך: 1) תהיה בזבזני עם נפשך. ב- DS, כל יום הוא יום גשום. המשך לשדרג את הציוד שלך (כלי נשק, שריון וכו '), המשך הרמה גבוהה יותר (Vitality, Vigor, STR, DXT, Endurance; אלה הנתונים הסטטיסטיים שאתה צריך להתמקד בהם). 2) אם איזור כלשהו נראה קשה מדי, קח צעד אחורה, פנה לאזורים קודמים, טחון רמות וציוד טוב יותר; ואז חזרו לאחור כאל מתים נבחרים יותר. 3) יהיו בוסים לא הוגנים ביותר (נזק ל- BS, 2-3 בוסים בכל פעם וכו '). אל תוותר על התקווה. אפילו שחשבת שהמשחק לא הוגן, אתה תמיד יכול להשתמש בשכבות גבינה (נשק לדמם הוא OP, רעל, רעיל וכו ') כדי להביס אותם.

ברגע שתשיגו את מכניקת המשחק שלכם, תתגלגלו, תחמקו ותתקיימו, בקרוב תהיו בדרך לפגוש את המלכה נשנדרה :)

אל תהסס לשלוח לי הודעה בכל עזרה, ויש משאבים עצומים ברשת, קהילות, מדריכים ועוד הרבה כדי להקל על המסע שלך. ברוכים הבאים לעולמם של Dark Souls ובמילים של עמיתי השחקנים וחברי הקהילה, "Git Gud, Scrub".

נ.ב: אם יש לך DLCs, זכור שהם קשים עד כדי גיחוך ואני נשבע שהאויבים והבוסים יגרמו לך לקרוע את שיערך ולהכות את החרא מהבקר שלך. כן, לכל ה- DLC של משחקי DS יש את הקסם הזה, אבל יש להם גם את קרבות הבוס האפיים ביותר אי פעם. תמיד חרב פיפיות עם תוכנה From.


תשובה 2:

GUD git.

אבל ברצינות, תן לזה זמן ותשתפר. עמידות נשק: תלמד שכלי נשק שבירים אינם רעים מדי אם אתה צופה בעמידותם בפינה השמאלית התחתונה של המסך. יציאה למדורות תחזיר את כל העמידות. אתה יכול גם לנסות לשאת יותר מנשק אחד (לפעמים היה לי מכשיר גיבוי מצויד, לכל מקרה. אם יש לך כלי נשק אחר מהראשון שלך, זה נהדר גם ל- pvp ולזרוק פולשים). אם אתה עדיין נתקל בבעיות עם זה, אז קנה אבקת תיקון מסוחר וסחוב כמה מכם בכל עת.

לא להיות מסוגל להשהות את המשחק לפעמים מעצבן לפעמים. עם זאת, אתה יכול לצאת מהמשחק במהירות ולחזור למסך הכותרת אם אתה צריך לקחת הפסקה מהירה או לענות לטלפון. אתה יכול אפילו לעשות את אמצע הקרב הזה אם אתה מהיר מספיק עם הניווט בתפריט. אין שום עונש לעשות זאת ותתחיל ממש במקום שהפסקת. האפשרות האחרת היא רק פינוי אזור וודא שאתה בטוח לפני שתעביר את תשומת לבך למשהו בעולם האמיתי למשך דקה או שתיים. אבל מכיוון שמדובר בנשמות האפלות שאנחנו מדברים עליהם, אתה עדיין יכול להסתער על ידי שחקן אחר ותמצא את האווטאר שלך חלול וחסר נשמה באופן מוזר במדורה האחרונה בה ביקרת. נו טוב.

לצד שתי הבעיות שרשמת, כמה עצות כלליות יהיו: אם אתה רק מתחיל, השתמש במגן וצפה בסיבולת שלך. נסו לפתות אויבים בזה אחר זה. השתמש בכלי נשק מהיר (מילת המפתח ההתחלתית מצוינת ואפילו תוכל להשיג מילת מילת אש ביער הענקים מוקדם מאוד). תניף את המילה הארוכה שלך פעם אחת ואז חסום עם המגן שלך, והכל תוך כדי שמקיף ימינה או שמאלה סביב היריב שלך. זה יכול להיות מונוטוני, אבל זה באמת יעיל ובטוח, לרוב. אם אתם נאבקים עם מספר יריבים בו זמנית, רק זכרו להשאיר את כולם תמיד מולכם ועל המסך.

בסופו של דבר תשתפר; אל תדאג! המבנה החביב עלי ביותר הוא תמיד רק להשתמש בחרב הגדולה ביותר שאוכל למצוא ושימוש במסגרות ה- I מגלגול להתחמק מהתקפות ונגד. אבל החלק הכי טוב ב- Dark Souls 2 הוא הכדאיות של כמעט כל בניין / נשק. יש הרבה גמישות, אז מצא משהו שנוח לך איתו ויצמד אליו.


תשובה 3:

שלום לך, Dark Souls 2 הוא כנראה אחד המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים, אלה כמה דברים שבדרך כלל תמיד אעשה / אשקול בכל הפעלה.

יש כמה דברים שאתה יכול לעשות כדי להקל על הפעלתך.

התחלת שיעורים

ראשית, שיעורי משתמשי הקסם הראשונים אינם כה חזקים, ולכן המכשף ואנשי הדת אינם האפשרות הטובה ביותר שלך. ב- Dark Souls 2, המגנים שימושיים יחסית בהשוואה לשני המשחקים האחרים, כך שהתחלה עם Warrior, Knight או Bandit תהיה כנראה ההימורים הטובים ביותר שלכם.

זה לא אומר שקסם אינו חזק

קצת מאוחר יותר במשחק אתה יכול לבחור להסתעף להקסים, עם דרישה של אינטליגנציה ואמונה יחסית נמוכה אך שווה, שזה סוג של קסם די חזק. לא בטוח מדי לעשות זאת בהפעלה הראשונה שלך.

לא תמיד להשתמש במצלמת הנעילה

אותם אויבים גדולים ועור קרנפים בדברים בטוויקסט חזקים. כמו כן, הם לא נועדו להילחם באמצעות מצלמה נעילה. זה חל גם כאשר אתה נלחם ביותר משני אויבים בו זמנית. השימוש במצלמת הנעילה הוא כלי עוצמתי מאוד בעת לחימה אחד על אחד, אבל זה בדיוק הכלי. לא תמיד להשתמש בו, או Dark Souls 2 יעניש אותך על כך.

לא כל סוג אויב נועד להילחם

יש אויבים שנועדו רק לברוח. אינך צריך להרוג כל אויב שאתה רואה ולא תיענש על ידי כך. אם אויב גדול במיוחד ועוסק בכמות עצומה של נזק בשלב מוקדם (והוא לא בוס), רוב הסיכויים שהמשחק רק מנסה להגיד לך, אתה עדיין לא צריך להיות באזור הזה.

אתה יכול "למחוק" אויבים לאחר שהרגתם 12 פעמים

האם אתה מתקשה ממש רע עם כמה קבוצות אויב? תהרגו אותם, חזרו למדורה והרגו אותם שוב. אחרי 12 פעמים אויבים לא יגיבו עוד. זהו מכונאי ייחודי של Dark Souls 2.

הכניס נקודות להתאמה

נתון זה אולי נראה קצת מוזר או מעורפל בהתחלה, אבל הוא אחד הסטטיסטיקה החשובים ביותר ב- Dark Souls 2. זה ייתן לך יותר מסגרות בלתי מנוצחות בעת התחמקות, משפר לך מהירות אנימציה של בקבוק estus, מהירות אנימציה של צריכת פריטים וכו '. אני לא מעריץ גדול של האופן שבו הם טיפלו בזה ב- Dark Souls 2, אבל תבחין בהבדל גדול שיש 10 או 20 נקודות בהתאמה.

סוגי הנשק חשובים מאוד, וכך גם השדרוגים

האם תהיתם פעם כיצד אנשים מסוגלים לבצע הפעלות דרגה 1? מקור הנזק העיקרי ב- Dark Souls מגיע מכלי הנשק שלך, ולא מהסטטיסטיקה שלך. אז דאגו לשדרג נשק שאוהבים אם יש לכם אפשרות. כמו כן, יש לך שלושה סוגים שונים של נזק:

סלאש - סוג זה של נזק שייך בעיקר לחרבות, לחרבות מעוקלות, קטאנות וכו '. סוג זה של נזק הוא היעיל ביותר כנגד אויבים פחות משוריינים.

שביתה - שייך בעיקר לכלי נשק כמו מקנים, מועדונים וכו '. סוג זה של נזק יעיל ביותר כנגד אויבי שריון כבדים, למשל הצב כמו אויבים ביער הענקים שנפלו, או האבן כמו אויבים במגדל הלהבה של היידה.

Thurst- שייך בעיקר לאנסים והם די נפוצים כמו התקפות חזקות על סוג חרבות וקטנות. הם נועדו לחדור דרך שריון. סוג זה של נזק הוא אידיאלי כנגד אויבים מסוג שריון קבוע.

מוקדם יותר, לשביתה יש יתרון די גדול מול האויבים המאיימים יותר, בהמשך לדחף יש יתרון גדול יותר. זה לא אומר שנשק סלאש הוא רע, בכלל לא (בדרך כלל יש לו אנימציות טובות). רק מבחינת שינוי, סוגים אלה שימושיים יותר.

הישאר קרוב לאויביך

זה אולי מרגיש אינטואיטיבי בהתחלה, אבל בדרך כלל תרצה להישאר קרוב לאויבים שלך. להרבה אויבים יש נקודות "חלשות" לידם או מתחתיהן, בעוד שהשהייה מולם רק תעזור להם להרוג אותך. Dark Souls עוסק בסך הכל מול השדים שלך מכף רגל ועד ראש, אז התמודד איתם, קום בפניהם. נסה לירות בצד שמאל או ימינה, נסה להתחמק בין רגלי הענק שלהם.

בהצלחה לך!


תשובה 4:

ובכן, אני שונא להיות הראשון שמפיל עליכם את החוכמה העתיקה ...

אבל גיט גוד.

זה לא סתם דחייה, שים לב. משחקי Dark Souls (במיוחד אם זו הפעם הראשונה שאתה משחק) דורשים מהאדם שמשחק בהם מוכן להשלים עם כמה שעות של יניקה ממש ממש קשה להגיע בסופו של דבר לרמת יכולת. בהתחשב במידע היחיד שמסרת לי הוא שאתה משחק לוחם, יש לי כבר אבחנה עבורך:

אתה חושב על המשחק הזה כמו כל RPG אחר. זה ממש ממש לא. לא משנה באיזה שיעור אתה מתחיל אין שום השפעה על דרך המשחק שלך. זה מה שאתה משקיע בו את נקודות הסטטוס שלך שעושה את ההבדל, וזה נראה מסובך באופן מטעה בהתחלה, במיוחד בעבור מתחיל חדש. אני מאוד ממליץ לעיין לעומק בכמה מהנתונים הסטטיסטיים שאולי השקעת בהם או לא.

כתוספת, גלגול הוא ממש ממש חשוב. העיתוי על גלגול תקין הוא די צפוף, וגם חיוני. השגת נכון, ועקבי, תאפשר לך להבריז בו זמנית ברוב החבר'ה, וגם להיראות סופר חלקלק.

באשר לשבירת הנשק, זה פשוט. זה מובחן מהדרך שבה עמידות הנשק עבדה במשחק הראשון: ב- DKSII, כלי הנשק שלך הם בעלי ערך עמידות (די דל). זה פוחת בכל פעם שאתה מכה במשהו, ולא תמיד באותו הקצב. עם זאת, מנוחה על מדורה תתקן אותה באופן מלא באופן מלא. אלא אם כן זה נשבר, כמובן. אז אתה צריך להשיג נפח שיתקן את זה.

תחזיקי מעמד! נשמות אפלות אוהבות, אוהבות, אוהבות להעניש את המוכנים והמהירים. זז ותקף בכוונה ותוך התחשבות קפדנית, ויהיה בסדר. השעה וחצי הראשונות בערך ב- Dark Souls 2 היו אכזריות. זה משחק נהדר.


תשובה 5:

Dark Souls 2 הוא בערך אותו קושי כמו כל משחק Souls אחר, בכך שהקושי היחיד הוא ללמוד מה גורם למה. אם הגעת מ -1 או 3, כנראה שמת לב לגלגול קשה יותר למשחק הזה. זה קשור לסטט שכותרתו AGI (Agility) שקובע את המהירות שאתה שותה estus וכמה i-frames יש לגליל שלך. אינך יכול לרמות AGI באופן ישיר כמו STR (Strength) או INT (Intelligence), זה מבוסס על ה- ATT שלך (Attunement) ו- ADP (Adaptability).

אם אתה רוצה זמן קל יותר, אל תפתח את Bandit, מכיוון שיש בו גם ADP וגם ATT הנמוך ביותר מכל הכיתות. גם מקופחים לא מומלצים, מכיוון שאתה מתחיל ממש בכלום (מלבד הסט של המטייל המשחק מרתק אותך עם כל השיעורים). לוחם נחמד למגן שלו עם חסימה פיזית של 85%. מכשף טוב להטלת כישוף מטווח. איש דת מעניק לך ריפוי נוסף עם נס ההילינג והפעמון שלו. נייט הוא בעל הבריאות ההתחלתית הגבוהה ביותר וכלי נשק מוצק בברודסווארד. לאקספלורר פריטי ריפוי כלליים ופגיון.

באופן כללי, הדרך להקל על המשחק היא להשתפר בהתחמקות ממסגרות i נמוכות, להשיג מגן טוב או לשאוב ATT ו- ADP.


תשובה 6:

Dark Souls הוא מאוד משחק על סבלנות, למידה מטעויותיך וחישוב מכניקת משחקים (מכיוון שהרבה דברים אינם מפורטים לך באופן גורף, אם כי כולם מתועדים די טוב כעת ברשת)

כלי נשק שביר הוא גם נושא די גדול שלי במשחקים מסוימים, אם כי אני מוצא שזה הרבה פחות בעיה ב- Dark Souls 2/3 מאז מנוחה על מדורות מתקן אותם באופן מלא. דאגו להדליק ולנוח בכל מדורות חדשות אליהן אתם מגיעים!

אי יכולת להשהות זה קצת אי נוחות, אבל זה מעודד אותך לשים לב (אל תנסה לחטט בתיק הגב שלך באמצע לחימה!). זה קצת מחוספס כשחיים אמיתיים קורים ואתה צריך להפסיק לשחק, אבל זה רק משחק - אתה תמיד יכול לחזור אליו אחר כך. זה פשוט ייקח קצת זמן להסתגל אליו.

כמה טיפים נוספים: 1: בחירת הכיתה שלך בתחילת המשחק קובעת רק את הסטטיסטיקה והציוד ההתחלתי שלך. אתה לא נעול בסגנון המשחק ההוא פשוט בגלל שבחרת לוחם - אם אתה מוצא שקשתות או חץ וקשת עובדים טוב יותר עבורך, אז לך על זה! למעשה, הרבה שחקנים מוצאים כי קסם קל יותר לשחק איתו.

2: נגעתי בזה קודם, אבל אתה צריך להיות סבלני וללמוד מהטעויות שלך. יש הרבה מלכודות, אויבים נסתרים, ואויבים סופר אגרסיביים מסביב. למות, בעוד עונש, לא בלתי אפשרי לחזור ממנו, אז אם זה קורה, קחו נשימה עמוקה, חשבו מה הרג אתכם, הרימו את עצמכם ולכו להכות אותו שוב!

3: ההטיה אמיתית. אם אתה מתוסכל, קח הפסקה!

4: באופן ספציפי ב- DS2, הרג אויב כעבור עשרה פעמים בין תגובת מדורה יביא לאותו אויב להפסיק להיענות (אלא אם כן תשרוף סגנון מדורה - שמגיב הכל ומקשה גם על המשחק). אתה יכול להשתמש בגישה זו כדי להפוך אזורים לבטוחים יותר - ולחוות כמה נשמות בתהליך!

בהצלחה!


תשובה 7:

הנה טיפ שאני לא רואה שמומלץ לעתים קרובות כל כך.

למהר כמה שיותר מהר.

עכשיו שהקליקביט אינו מהדרך אסביר. אני דווקא לא אוהב לעשות את זה יותר מדי כי זה כמעט כמו לקלקל את עצמי ברמה שאני יכול ליהנות ממנה באופן קבוע, אבל כשאני מתוסכל מהתקדמות איטית, אני זורק את כל נשמתי למשהו ומתחיל לרוץ מהר ככל האפשר דרך הרמה. בסופו של דבר אני עושה את זה הרבה בשלבי השלד המפחידים.

מדוע לעשות זאת? הם צופים בריצות. זה נדיר שאויבים יתפסו אותך בריצה מלאה. אתה לא מאבד דבר כשאתה מת אם אתה מתכונן כמו שצריך. מה שאתה צובר הוא הידע על המפה שלפניך. אם יתמזל מזלכם, אולי אפילו תמצאו את המדורה הבאה, או ציוד ופריטים שתשמרו להתרוצצות הבאה, או שתפעיל קיצור דרך שיהפוך את הדרך לפשוטה יותר. עשה זאת כמה פעמים: מצא את הדרך קדימה, מצא את מבוי סתום, מצא את המארבים, וכשנח לך אתה יכול להתכונן לטיול רציני. הריצות 'הרציניות' שלך עשויות בסופו של דבר לשלב גם כמה ממהרים.

אני מוצא את עצמי נוטה לרוץ דרך אזורים שבכל מקרה אני לא רוצה לעבור עליהם בכל פעם, יכול גם להתאמן מוקדם, נכון? בדוק מתי לרוץ ומתי תוכל לקחת הפסקה.

אני חושב שזה מצחיק כשאתה מבין כמה מעט אתה באמת נאלץ להילחם.


תשובה 8:

כמה טיפים בסיסיים שבסופו של דבר תבין בעצמך:

  • להתרגל לפקדים. התאמן בתנופה והשתמטות כשאתה נמצא במרחב רחב ללא NPC.
  • התאמן על כמה נדנדות בכל פעם שאתה מחליף לנשק חדש. התזמנים שלהם לרוב שונים.
  • במקומות לא מוכרים, ללכת בזהירות. אל תמהר.
  • במקומות מוכרים, צאו גם בזהירות. אנשים מתו מקרי מוות טיפשים.
  • רכשו קשת באשר תהיה הכיתה שלכם.
  • אם כבר השקעתם כל שביכולתכם עבור ציוד, השקיעו את שארית נפשותיכם בחצים.
  • אם אתה לא רגיל להבדיל ביניהם, תירה תחילה את החזה שתמצא עם חץ. הם עשויים להתגלות כמחקים.
  • התרגלו לבחון את אויביכם. שימו לב אליהם בעת חסימת ההתקפות שלהם. צפה בסיבולת שלך.
  • לאבד 18.000 נשמות מיד לאחר שסיימת להכות בוס בגלל טעות מטופשת זה לא סוף העולם. ניסיון יקר יותר מנשמות. אתה יכול למעשה לנצח את המשחק ברמה נמוכה ממה שאתה חושב.
  • לעולם אל תיבהל כשאתה רץ.

תשובה 9:

בתחילת המשחק כלי הנשק שלך הולכים להישבר ביער הענקים שנפלו מכיוון שהסטטיסטיקה שלך נמוכה, מה שיוצר צורך לפגוע בכל אויב מספר פעמים.

העצה שלי היא להשיג את כוכב הבוקר במג'ולה ולצייד אותו יחד עם הנשק המקורי שלך. אתה יכול להרים סיסמת אש במערה במורד סולם מול הדלת למדורת מגדל הקרדינל. ואז אם נשק אחד נשחק אתה יכול להחליף את ה- dpad לנייד חדש.

במערה יש לטאת אש, אבל אתה יכול לחסום את האש עם מגן מספיק זמן כדי להשיג את החרב.

באופן כללי, אני הכי קל להתחיל משחק DS2 על ידי קבלת הקשת מוקדם (באמצעות המפתח מהסוחר במגדל הקרדינל, ואז פתיחת המסגרה במג'ולה. החרטום נמצא בחזה).

אזורים מוקדמים קלים יותר משמעותית עם קשת. יעדי חרטום קלים הם הטרולים הלבנים (3 באזור ההתחלה) ובוס הדרקוניידר במגדל הלהבות של היידס. אתה יכול לחוות נשמה ולהגדיל את כוחך כדי שהנשק שלך לא יצטרך לפגוע כל כך הרבה פעמים לפני שאתה הורג אויב.

האזור שבו אתה מוצא את Cale יכול להיות צלול כמעט ריק משטח הקרב הראשון של הרודף.

בהצלחה!


תשובה 10:

יש לי מרשם ממש כאן ...

זה "מם" פופולרי על משחקי Dark Souls.

המשחקים קשים. באופן יוצא מן הכלל. בכוונה. הם לא עניינים מקריים שאתה יכול להרים ולהניח, תוך התעלמות משך שבועות כל פעם. אתה תמות כל הזמן, בלי סוף. אתה תמות הרבה.

ואחרי כל מוות תלמד קצת יותר.

זו הנקודה.

ישנם אנשים שהגיעו לנקודה עם מיומנותם והיכרותם עם המשחקים הללו שהם יכולים לרוץ ללא שריון (קרא: עירום) וכלי נשק חלש אחד ואין להם בעיות.

משחקים אלה הם רק זיהוי תבניות עם סכומים גבוהים יותר. משחק זיכרון שבו בחירה לא נכונה תביא למוות.

אני לא מנגן אותם. אני הרבה יותר מדי מזדמן.

תודה לך, מליסה הוי, על עוד A2A נהדר!


תשובה 11:

Dark Souls הוא לא משחק שאפשר לנצח בו בקלות כבר בתחילה, במיוחד כשאתה חדש בסדרה. אתה תמות הרבה מאוד פעמים מטעות הכי פשוטה כמו להחליק על מדף או לבוס הומנואידי עם מכונאי לכאורה לא הוגן שהוא הרבה יותר קשה מבוסים ענקיים.

אבל העניין הוא ש. אתה תמות פעמים רבות ותלמד מהטעות שלך. חזרה עושה שלמות. ברגע שחזרת על מאבק בוס על מי יודע כמה פעמים, יהיה לך מספיק נוח להימנע מכל ההתקפות ולהכות בחזרה בתזמון מדויק. זה הכל בערימה של החוויה שלך על ידי גסיסה. על ידי כך תלמד גם כיצד לנהל את עמידות הנשק שלך, שיקויים, נשמות ומשאבים אחרים.

אז כדי להקל על המשחק, אתה צריך למות. הרבה. (במשחק כמובן).