נפשות כהות 3 כיצד להשתמש באמנות חרב


תשובה 1:

השימוש במילה אולטרה אולטרה לא קשה כמו שאפשר לחשוב. על מנת להיות יעיל עם מילת מפתח אולטרה אתה צריך להיות מאוד אגרסיבי ובטוח בהתחמקות ותזמוני השביתה שלך. ב- Dark Souls 3, הלחימה היא ללא ספק המהירה ביותר בסדרה, בעיקר בזכות הצלחתה של מערכת הלחימה ב- Bloodborne. המשמעות היא ש- ultra greatsword ב- Dark souls 3 הוא בערך באותה מהירות כמו מילת גדולות רגילה ב- Dark souls 1. זה מוסיף רמה חדשה לגמרי של כדאיות ל- Ultra greatswords. בכל מקרה הנה רשימה של כמה דברים שאתה צריך לדעת כדי להיות משתמש יעיל בכיתת הנשק המפוצצת של עצם הדרקון.

  1. השתמש בשריון ההיפר הארור שלך. שריון היפר הוא מילה מהודרת המשמשת לתיאור הגידול בשיווי המשקל שאתה מקבל באמצע התנופה של חרבך או אמנות הנשק שלך. מילות המפתח האולטרה הן בעלות השינוי הגבוה ביותר בשריון הגבוה ביותר במשחק. לכן, אם תשתמש באומנות הנשק שלך או תצליח בהצלחה במתקפה חזקה טעונה, ככל הנראה היריב שלך לא יוכל לבטל את האנימציה ההתקפית שלך על ידי היכה בך באמצע התנופה שלך. שים לב שאתה עדיין לוקח נזק מלא, והנקודה להשתמש במילה גדולה במיוחד היא לגרום כל כך הרבה נזק בנדנדה אחת או שתיים עד שחמשת הנדנדות שהם הצליחו הופכות לבלתי רלוונטיות.
  2. ללבוש שריון קל או בינוני. גלגול מהיר קשה וחשוב באופן משמעותי כאשר משתמשים במילה גדולה במיוחד ברמות מטא. מבנה מילים אולטרה גדול יהיה תותח זכוכית מטבעו, כך שאתה צריך סיבולת גבוהה, חוזק גבוה ודקס כדי להיות יעיל. רמת ההגנה הנמוכה שלך תהפוך את ההכרחי למשחק טכני מאוד, להתגלגל סביב התקפות האויבים שלך עד שתמצא רגע להשיק כבד טעון אמורה להיות האסטרטגיה העיקרית שלך, אם כי לרדת מכבד או קל רגיל זה גם בסדר.
  3. כבדות טעונות ברוב מילות המפתח האולטראיות שולחות את האויבים שלך למסלול מזוין. החלק הטוב ביותר לדעתי לגבי מילות גדולות במיוחד הוא העובדה שברגע שאתה מנחית את הכבד הטעון הראשון שלך, המאבק הוא בעצם שלך. הכבד הטעון שולח את היעד שלך לאנימציה ארוכה שקל לנצל אותה כשעבר, ולכן העדיפות הגדולה ביותר שלך צריכה להיות לקבל כבד טעון אם אתה יכול. אם לא, ב meta רוב היריבים יכולים להיהרג ב 2 עד 4 פגיעות אפילו עם התקפה קלה. אבל חזק טעון? 3 פגיעות אם היריב שלך מלא Smough. אם האויב הוא גלגלית או * צחקק * משתמש פלא? 1 וסיים תינוק.

יש לציין כי ב- pve ultrawordswords הופכים את הלחימה למאוד קלה מכיוון שלבוסים רבים יש סף התניידות נמוכים ו- ultra-greatwords יקצרו לצחוק את אויבי האספסוף בגלל ה- dps המגונה שלך. מוסרי של הסיפור, זה כיף לנתץ חרא עם נתחי מתכת מסיביים שבקושי מתאימים לחרבות.

הדמות שלי והחבר הכי טוב שלו מר סמאשפוק (כן קראתי למילת האביר השחורה שלי אולטרה גדולת דבר) נושכים אותי; D)


תשובה 2:

UGS לא באמת צריך הרבה עדינות כדי להשתמש; אחרי הכל, זה חלק מהפיתוי. זה חתיך ענק של פלדה שהולך לנפץ פחות או יותר כל מה שתתנדנד איתו. אני יכול לתת לך כמה עצות כדי להוסיף קצת עדינות לגוש הפלדה הענק.

  • אל תנסה להשתמש ב- UGS במקום מוגבל. אם אתה צריך לברוח מאויבים כדי להגיע לאזור רחב, עשה זאת. תאבד הרבה יותר על ידי הקפצת החרב מהקיר מאשר שתזמן בנסיגה. בסוף השבוע שעבר פלש לי בחור שנפצע להתנדנד עם מדבקת החזיר הענקית שלו בחדר זעיר, ותיבת הנשק של הנשק קפצה מהקיר מאחוריו. הוא לא שרד את ההתקפה הנגדית שלי.
  • Poise הוא המפתח לשימוש UGS כראוי. DS3 שינתה את ההשפעות של Poise כך שתשיג מסגרות של "Hyper Armor" תוך כדי הנפת כלי נשק כבדים, שנועד לסמן שהוא כל כך כבד, ההתקפה עוברת למרות שתחבת אותם בברך עם אייל. באמת אין כלל קשה ומהיר עד כמה אתה רוצה, אבל ככל שיש לך יותר, ככל הנראה שריון כבד יותר אתה לובש, וככל שהניידות שלך מוגבלת יותר. היה לי המזל הטוב ביותר עם סט השריון של DrakeKeeper; מספיק בכדי להכות מכה ארוכה או שתיים, אבל עדיין התגלגלתי מכוחני UGS אחרים.
  • מחובר במידה רבה לאמור לעיל; ככל שאתה הולך לפואיזה יותר, כך תזדקק ליותר HP, כי מיכל דרך התקפות האויב יהפוך ללחם והחמאה שלך, וזה אומר לקחת נזק רב כדי לגרום נזק רב. בשלב זה, זה באמת מסתכם במי שיש הכי הרבה HP.
  • ניתן להרכיב UGS אם אתה מניף אותו ביד אחת, למעט בנסיבות מעטות מאוד. בהתחשב בכמה איטית הנדנדה, זה רע מאוד, כי זיוף UGS מסוכן בגלל פיגור, אבל קל ברגע שיש לך את העיתוי. ב- PVP, להתחתן בדרך כלל פירושו מוות. לא ניתן לערוך את כל מהלכי ה- UGS פרט לכמה אם אתה נמצא בשתי ידיים, וזה מגיע עם היתרון של גרימת נזק רב יותר בגלל שינוי כוח. אז ב- PVP, אתה רוצה להיות דו צדדי של ה- UGS רוב הזמן.
  • יש טכניקה של מנצ'קין שאני לא אוהבת במיוחד המכונה 'layup poke', שנועדה להגדיל את הסיכויים שלך לפגוע במטרה שלך ב- PVP. כפי שנדון, נדנדות UGS איטיות; דרוש מזל ומיומנות כדי לפגוע איתם במישהו ב- PVP, מכיוון שרוב השחקנים האחרים יודעים שהם יקבלו 2 מכה אם תבקיע עליהם זריקה מוצקה. הם הולכים לזרום פנימה והחוצה מהטווח האפקטיבי שלך בזמן שאתה באמצע התנופה ולקלוע כמה זריקות במקום. לחלופין, הם כמוך ומנדנדים UGS משלהם, אלא אם כן אתה אורז הרבה יותר שווה מהם, זה יגיע למי שנדנד קודם. תיבת הפתיחה נועדה לעצור את זה, אם כי אני חושב שזה נראה מגוחך. החוכמה היא לעמוד בדרישות לא רק ל- UGS שלך, אלא גם ל- Estoc. האסטוק הוא ההפך מ- UGS; נזק נמוך בסך הכל, אך נקודת L1 מהירה מאוד עם מעט זמן רתיעה. אז מה שאתה עושה זה להיכנס קרוב ליריב שלך, ולנקר אותם עם האסטוק. אם אתה מתחבר, הם יהיו המומים אם הם לא באמצע סווינג עם UGS משלהם. אתה עוקב מיד עם נדנדה של שעה UGS משלך, שאותם הם לא יכולים להזדיין כי הם המומים. בהרבה מקרים זה הופך לספאם R1 והם הופכים לגו. זה ממש קשה לנצח.
  • משתמשי UGS "נסתרים" הפכו לבדיחה רצה ב- Dark Souls. מכיוון שאתה יכול לשאת 6 כלי נשק, אפשר להחזיק נשק קל ומהיר בהרבה בחריץ הראשי שלך, שאותו אתה יכול לעבור הלוך ושוב בקמצוץ. ב- PVP אתה נלחם באדם, אז כמובן שאדם יכול להיות מזויף; התחל את המאבק עם ה- longsword הסטנדרטי שלך, למשל. אולי זה אפילו לא משודרג לחלוטין; טלטל אותו ומגן כדי להרגיע את יריבך לתחושת ביטחון כוזבת. ואז, כאשר הם מתחייבים להתקפה או מתגלגלים, עברו במהירות ל- UGS שלכם ופתאום, הם לוקחים 10 מטרים של פלדה משודרגת לחלוטין בפניהם, והם מתים בזריקה אחת בזמן שהם מנסים להסתגל. זה לא עובד לעתים קרובות, בהתחשב בהנחה שלכולם 'יש נשק נהדר בכיס', אבל זה יכול לעבוד מדי פעם.
  • לבסוף, Greatsword Ultra Profaned הוא אהבה. אלה החיים. זה גם הופך להיות זמין רק כאשר אתה מכה את פונטיף סוהליבאן. אני בטוח שיש כאלה שיצביעו על הנזק הלא-אופטימלי שלה נגד חרבות אחרות, אבל אני מחשיב את זה הכי צדדי מבין כל ה- UGS. מה שעושה את זה כל כך מגניב הוא שזה נשק פנטסטי ל'מזייפים '. מתקפת ה- Focus אינה מסוגלת לעשות נזק ממשי בפני עצמה; הדמות שלך פשוט מזנקת קדימה עם 'רמיעה'. עם זאת, אם אתה מכה R2 מיד לאחר מכן, אתה מניד נדנדה ענקית כלפי מעלה, שלא רק נראית מדהימה, ומשאירה פס אש מאחורי הלהב, אלא גם מעמידה אויב בגודל שחקן היישר לאוויר תוך כדי נזק מסיבי. עם זאת, מה שעושה את זה מדהים הוא שה'סטימפ 'הוא מהיר במיוחד. אתה יכול 'לרמוס', ואם שחקן חושב שאתה הולך לתנופה כלפי מעלה, הם יתגלגלו משם. אם אתה חכם בכל זאת, אתה צועד ואז מיד מתגלגל איתם, ומסמר אותם כשהם יוצאים ממנו עם R1 מתגלגל. אם הם יתגלגלו סביבכם, משולבת R1 תתפוס אותם מהצד. אם אתה מרגיש סוער, התקפת R2 קופצת עשויה לנפץ גם אותם באדמה. ברגע שהם מבינים שאתה מזייף אותם עם הרמזור, הם עלולים להישאר בזמן שאתה רועד, ולתת לך הזדמנות להשיק גם אותם, כי הם חושבים שלא תנסה את זה; עד שהם רואים את הסגירה, בדרך כלל מאוחר מדי להתברר ממנה. אם הם לא מכירים את המהלך, הם עשויים להתגלגל על ​​הצעד, ולחזור אחורה במחשבה שהם יכולים להבקיע מכה חופשית מהירה ... ומעלה הם הולכים. אם הם מנסים לעמוד בזה, אני יכול רק לחשוב על קומץ פעמים בהן התנודה שלהם לקחה ממני יותר HP מאשר שלי. פחות או יותר כל משחק PVP בו זכתה הדמות הראשונה שלי הוא זכה כי יריבי לא העריך נכון איך אני משתמש בסטאפ, וקיבל "אתה מת" מפואר ומוטס על צרתם.

תשובה 3:
  1. שריון יתר: בגלל חוסר יכולת, אתה צריך להסתמך על שריון יתר. למרבה המזל ל- UGS יש שריון יתר טוב, שפירושו בעצם היכולת להשלים את ההתקפות שלך גם לאחר שקיבלת מכה. שריון יתר מתחיל בדרך כלל באמצע אנימציית ההתקפה שלך. תרגלו ולמדו ברגע שמופעל שריון היתר של הנשק שלכם. ללבוש שריון כבד, להגביר את ההגנה הפיזית ולהתאמן עם אויבים חלשים כמו בית קברות של שקעי אפר. בשריון יתר מתאים תוכלו לסחור עם אויבים מכל הסוגים.
  2. הימנעות ממלכי פאררי: שני ידיים את הנשק שלך. ההתקפות בריצה, צעד אחורי ומתגלגל הן המהלכים היחידים של UGS בשתי ידיים שניתן להעלות. הימנע משימוש באלה ככל שתוכל. אם היריב שלך חוגג parries, אתה יכול לפתור אותם לאנימציית parry ו backstab.
  3. ניהול סיבולת: גם עם כושר כושר גופני קשה, זה יכול להיות קשה לנהל כושר גופני עם UGS. זה יותיר אותך חשוף להתקפות ולדבקות אחוריות. תמיד סחב איתך כמה פרחים ירוקים ולמד לשמור על כושר גופני כך שתמיד יהיה לך מספיק להתגלגל.
  4. מרווח: התקפות UGS נפגעות כמו משאית, אך יש להן רוח גבית ארוכה יותר מכלי נשק קטנים יותר. שחקן מנוסה יכול לחרוג מההתקפות שלך ולהעניש את מסגרות ה- UGS הסופיות שלך ב- UGS. למד לשמור על מרחק בטוח, להתחשב בטווח הרפאים ולפצות על פיגור מדי פעם. ריווח יכול לשמש גם לפיתיון שחקנים לתחושת בטיחות ולהענשה בהתקפות ריצה או קפיצה.
  5. התקפות קפיצה: לא ניתן לערוך התקפות קפיצה, וחלקן יכולות לשלב עם התקפות קלות. הם גם מתמודדים עם נזק כבד ומשתתקים כמעט בכל יריב. עם זאת זה יכול להשאיר אותך חשוף למערכות גב או מסגרות לחוסר יציבות. מסגרות חוסר יציבות הן מסגרות שבמהלכן ספיגת הנזק שלך פוחתת בצורה דרסטית. אל תשתמש בזה אם אתה במצב בריאותי נמוך.
  6. התקפות כבדות טעונות: זה לא מדע מדויק. זה יכול להשתנות עם השחקנים אבל ive מצאתי שזה שימושי מאוד כשיש כמה אויבים שרודפים אחרי. אנשים נוטים להיות חשופים כאשר אני מקבץ. אייב השתמשתי בזה כמה פעמים כדי להעניש עם R2s טעונים במלואם. התקפות אלה גורמות לנזק מסיבי. השתמש בהם כאשר היריבים רודפים אחריך בפזיזות.
  7. משחק לא נעול: UGS הם כלי ספאנק מדהים בעת משחק לא נעול. אתה יכול להשתמש בו כדי להעניש מספר יריבים אגרסיביים בבת אחת. יכולת הסטונלוק עשויה אפילו להרוויח 1 או 2 הריגות שלך אם אתה משתמש בה בצורה יעילה. זה גם רגע טוב ללמוד על זוויות מתות. זווית מתים היא טכניקה לא נעולה המפחיתה את הסיכויים שלך להיעבד תוך שימוש בנשק ביד אחת.
  8. מהירות התאמה: כל האמור, UGSs עשויים שלא להיות יעילים עם מתנגדים המשתמשים בכלי נשק קטנים יותר כמו איילים, פגיונות או אפילו חרבות ישרות. אם היריב שלך טוב מאוד להשתמש בכלי נשק אלה, ייתכן שלא תהיה לך אפשרות לנקוט בנשק מהיר יותר. אני תמיד שומר נשק מהיר לצד הנשק האיטי שלי. לפחות וודא שיש לך נשק הגון לחזור בו. חרב אביר לוטריק היא בחירה טובה מאוד, זה אחד הנשק הטוב ביותר במשחק.
  9. חליטות: חליטות נפגעות והחמצה ב- DS3. אני הולך לומר זאת, להימנע מחליטות אלמנטריות ל- UGS. לבנייה איכותית, עבור עם חליטות מעודנות, בניית כוח עושה טוב עם כבד ובנייה של דקס משתלבת עם חליטות חדות. מלבד זאת, חרב אסטורה הגדולה מקבלת קנה מידה טוב עם אמונה וחרב נהדרת לאור הירח היא אידיאלית לבניית מודיעין. הקפד למצוא את העירוי המתאים לבניין שלך. אתה יכול לפנות לחליטות אלמנטריות בשלב מוקדם. אך אין להם יתרונות לטווח הארוך.
  10. Parrying: Parrying יכול להיות אידיאלי נגד מתנגדים עם כלי נשק קלים יותר כמו אנסים ופגיון. זה לא תמיד יכול להיות אופציה, אבל זה גיבוי אמין פשוט יהיה. הצטיידו ב ceastus או במגנים קטנים בכדי לשמור על אפשרות למזלות.
  11. ריפוסט: זה הולך עם parry, ודא שיש לך כלי נשק עם נזק קריטי גבוה כמו פגיון או אייל לכל מקרה.
  12. הרכב שריון: מכיוון ש- UGS כבדים, אתה עלול להתפתות לא ללבוש שריון באחד מחריצי השריון. אל תעשו זאת, הספיגה ב- DS3 מופחתת בכבדות אפילו עם חריץ שריון יחיד שנותר ריק. השתמש בשריון קל אם אתה צריך, אך וודא שכל חריץ מצויד.
  13. טבעות: זה באמת הנושא המגוון ביותר ברשימה זו. אך הנה כמה אפשרויות טובות: טבעת זאב, שרשרת אסיר, טבעת חן, טבעת חיים וכו '. כפי שאתה יכול לנחש, כל אלה מעדיפים הגדרת מרץ, סיבולת וחיוניות גבוהה. זהו הכוח העיקרי של UGSs ב- DS3; היכולת לסחור.
  14. חובבי ים: ריצוף הוא די שימושי. אתה יכול להשתמש בשרפים או בצרורות, חבילות המספקות חובבים מהירים אך קצרים ושרפים המספקים חובבים ארוכים יותר. יש לזכור כי לא ניתן לרפא כלי נשק עם נזק יסודי. חובב אלטרנטיבי שתוכלו להשתמש בו הוא להב ירח כהה, שדורש 30 אמונות כדי ללהק. זה חובב נהדר, אתה יכול גם להשתמש בלהב ברק לחלופין או שאתה יכול להשתמש בגרזנים כדי להשתמש באומנות נשק בכי מלחמה כדי להזיק נזק.
  15. ניהול ציפיות: בסופו של דבר, אתה צריך לנהל את הציפיות שלך, זכור שתמיד יהיה אדם ורוד עירום שיעכב אותך למוות, או אביר שנפל שמזבל את החרב הכהה אל מותך, או קטאנים רצים שולחי דואר זבל. לא משנה כמה טוב יהיה לך, אתה צריך לזכור שתמיד יהיה מישהו טוב ממך. עם זאת, תרגל קבוצות מהלכים, להבין חולשות ולמצוא אמצעי נגד. כשאתה הורג, תמיד הצבע כלפי מטה, כשאתה דו קרב, תמיד קדים. והכי חשוב שיהיה לך כיף!

תשובה 4:

ה- FUGS הוא חרב פתיחה טובה מכיוון שהוא משמש כמגן עם יכולת ספיגת נזק מכובדת של 80%.

חרבות נהדרות במיוחד הן די פשוטות. הם איטיים ועוצמתיים, אז וודא שיש לך תחושה טובה של המרחק שלך להתחמקות.

מלבד השקעה בנתון הכוח, אשר רוב UGS ידרוש, חיוניות גבוהה תהיה שימושית כדי שתוכל להתגלגל במהירות. אל תלבש שריון כבד אם אתה יכול לעזור לזה.

ערכת הכבאים זמינה מוקדם במגדל במקדש Firelink. אם אני משתמש ב- UGS, אני בדרך כלל פשוט תופס את זה בשלב מוקדם כי זה קל.

שאפו לזעזע יריבים שיש להם מגנים אך וודאו שאתם פוגעים בהם רק כשהם עדיין תקועים באנימציית התקפה כדי להימנע מלהתקשר.

לפני ששיחקתי Dark Souls 3, שיחקתי הרבה Dark Souls 2 שלדעתי הוא המשחק הטוב ביותר בסדרה עבור UGSs.

היכנס ל- DS2 כדי להוריד את גוד עם סוג הנשק הזה, אם אתה יכול.

ה- FUGS זמין כמעט מיד לאחר שומרי התהום, שיש להם גם את חוות הנשמה המוקדמת הטובה ביותר, אז נצלו את אזור Farron Keep Perimeter וקבלו את הכוח שלכם מוקדם.

מקסימום כפפת פירומנטיות או צורה כלשהי של זרז ושמור אותה באחד מחריצי ידך השמאלית יחד עם כישוף / נס / פירומנטיות שיכולה להתנודד. אתה תתמודד נגד אויבים המהירים מדי עבור UGS בלבד.

למדו את חולשותיהם הספציפיות של בוסים זריזים. הרקדן של עמק בוריל, למשל, הוא מהיר ויש לו תיבת להיטים גדולה מטעה כך ש- UGS אינו אידיאלי. הכאב של דורהי יהרוס אותה מהר מאוד.

אל תילחם באדון החרב במקדש Firelink עם UGS.

התקף צלילה מתי שאתה יכול. אם אתה על סולם, הקש פעמיים על כפתור התחמקות כדי לקפוץ. התקפות צלילה עם UGS הן אחד הדברים המהנים ביותר שאתה יכול לעשות בכל משחק Dark Souls.

לעבוד על המרחק הבטוח הקרוב ביותר שאתה יכול להיות זה הדבר החשוב ביותר עם UGS. בדרך כלל טווח ההגעה שלך יהיה מעט טוב יותר, כך שתתאמן כנגד סוגי נשק שונים כדי להרגיש את הנקודה המתוקה שלך כנגד כל כלי נשק.

המלה הגדולה של לוטריק אינה אמינה עם קסם מבורך ואמונה גבוהה.

המלה הגדולה של האביר השחור מבריקה עבור PVE אך איטית מדי עבור PVP.

אם אתה מתנדב לחטיבת חנית הכנסייה כבוס, אנא נשא את FUGS ולבש את כתר Xanthus.

קרב הבוס הזה באמת מבאס אבל אם שחקנים יזכו להילחם באגוז בעל FUGS שלובש דבר מלבד כיסוי הראש המטופש ביותר במשחק, לפחות יהיה לנו על מה לחייך.

תעשה חיים.