קונאן גולה איך לשחק נגן יחיד


תשובה 1:

תשובה קצרה: שיחקתי במשחק נגן יחיד לחלוטין במחשב האישי ונהניתי ממנו, אך הוא היה זקוק לכוונון / שינוי.

תשובה ארוכה: קיבלתי את קונאן גולים עם צרור חודשי צנוע לפני זמן מה והחלטתי לנסות את זה. ניסיתי בעבר את Rust, תואר דומה בסגנון הישרדותי וחוויתי די נורא.

ראשית, לא אהבתי את היבט התחזוקה של הצורך לתחזק את הבסיס שלך באופן קבוע רק כדי למנוע ממנו ליפול (אני לא יכול להקדיש באופן עקבי למשחק יומיומי כאשר העבודה עמוסה). אני יודע שזה לא היה אופציונלי ומספר שרתים אכן כיבו אותו, אבל אז הם נתקלו בסוגיית העומס הנטושה המושתתת שהשראה את הבחירה העיצובית מלכתחילה.

עם זאת, הבעיה המאיימת יותר הייתה הדלתא בין עולים חדשים לאנשים ששיחקו במחזור שרת מסוים אפילו זמן קצר, הייתה כזו שסביר מאוד שהייתם כתם שומני על הקרקע, עם כל הקשים שלכם. הרווחת בזכות עץ ואבן, בכל פעם שיצרת קשר עם שחקן אנושי אחר. מיותר לציין שזה מוביל לסביבת שחקן יחיד רעילה למדי ולכן אני נוטה להימנע ממשחקי הישרדות מרובי משתתפים כמו זה,

עם זאת, כפי שציינתי קודם קיבלתי את המשחק הזה כחלק מחבילה והחלטתי לתת לו אפשרות. ידעתי שאני לא רוצה לשחק ברשת עם אנשים אחרים מחשש לאופי השבטי של סוגים אלה של משחקים שמונעים אותי מכך.

צלילה ראשונה למשחק, די לקחתי אותי עם הגרפיקה. הקולנוע הפותח והסביבות די יפות. אחרי נסיעה קצת מגיעים לאזור המתנע, שהוא נהר. אתה מגיע לשם אחרי שצלשל במדבר נהדר ונורא בלי שום דבר מלבד חורבות ומעט מברשת לשפשף. זה די גאוני מכיוון שזה באמת גורם לך להרגיש שהיית במצב הישרדות נואש מכיוון שמד המים שלך מתחיל נמוך ויש רק שתייה קטנה של מים בחדר אוכל נטוש שתמצא בדרך. שפת הנהר ירוקה ומרעננת, שופעת ומסבירת פנים ... עד שאתה נרדף על ידי מדורה יורקת, ברברים אקראיים, או גרוע מכל תנין שרק, תוך ניסיון נואש להגיע למים כדי להרפות את צמאונך, כמוני ... על ידי כולם 3.

לאחר שביצעתי את הכמות הנדרשת של איסוף סלעים וניקוב עצים, הכנתי לעצמי צריף קטן והתחלתי בטחינה הארוכה לבנות ציוד הגון באמצע הדרך. זה המקום בו המשחק נהיה מעט בעייתי עבור שחקן יחיד.

באזור ההתחלה הדברים בעיקר בסדר במשחק הוניל. מפלצות ואויבים אנושיים אינם קשים מדי ועלויות חומר ההתחלה לקירות ורצפות וגגות סבירות למדי, אך ברגע שעוברים בשכבה אחת או שתיים מעבר לאזור ההתחלה והדברים מתחילים להשתנות במהירות. לדוגמא, בריאות האויב מתחילה לטפס לרמות מגוחכות. זה כנראה בגלל שהמפתחים מצפים ממך לנסוע עם קבוצה שכולה תפגע באויב שנתקל בו. כבר אז ראיתי תלונות ברשת של אנשים ששיחקו עם כמה אנשים בקבוצות על כמה זמן ייקח להרוג בוס צינוק. זאת למרות שהבוס לעתים רחוקות מאוד היה מנחית להיט על השחקנים האנושיים, וכך מעולם לא הוצג כאיום ממשי. בוסים מספוגי כדור אינם דבר חדש, אך קונאן לוקח אותו למקום כלשהו ליד רמות מגה-בוס מסוימות של MMO (למשל סגולה מוחלטת ב- FFXI).

בעיה נוספת היא שחומרים לייצור בניין בכל גודל משמעותי התחילו להיות מגוחכים. שמתי לב בפורומים שכל כך הרבה אנשים מתלוננים שכל מבצר מרכזי נראה זהה, בעיקר בגלל שכולם נבנו מקרח שחור. לחומר הקרח השחור יש עמידות גבוהה ועלות בנייה הרבה יותר סבירה, הייתם צריכים להגיע לאזורי הצפון הקפואים כדי לקצור אותו.

הבעיות האלה היו כל כך גרועות במשחק ללא שינוי בווניל, עד שקבוצות רבות הוציאו חבילות mod server כדי להפוך את המשחק לנסבל יותר גם כשמשחקים עם חברים בסביבה מרובת משתתפים. בדרך כלל אני מתעב לשנות את המשחק בדרכים שאסייג כ"רמאות ", כמו הפחתה מלאכותית של בריאות האויב, אבל עשיתי את החריג למשחק הזה בהתחשב בכך שהם נותנים לך את כל הכלים לעשות בדיוק את זה עם השרת ו פקדי קונסולות. בסכום של אגורה, במחיר של קילו, אז החלטתי לשחק איך אני רוצה, ולא איך שהרגשתי שנועדתי לשחק וזה היה המון כיף.

קבעתי לעצמי כמה כללי יסוד כדי שלא פשוט להפעיל את מצב האל ולנצח את המשחק ללא שום אתגר ולהשתעמם מכל הבלגן כתוצאה מכך. העמסתי מוד שרת מסוים שהתאים את הדברים למה שהרגשתי שהם רמות סבירות, שכללו הורדת בריאות הבוס לכ -20% מרמת הבסיס והם עדיין לקחו הרבה זמן להרוג סולו (רק הולך להראות עד כמה הבסיס שלהם גבוה בצורה מגעילה. HP היה), זה גם העניק בונוס בריאותי קטן לכל רמה ובונוסי כושר גופני בין כמה בונוסים אחרים שנראו אפילו כדי להשוות את שדה המשחק לרמה מקובלת. אויבים עדיין יכלו לנחול ולהרוג אותי די בקלות אם לא הייתי נזהר, אבל עכשיו לא הייתי צריך להכות עליהם עד שכל מה שנשאר לי היה ידית מנופצת מגרזן הקרב שזה עתה יצרתי לפני אותו קרב .

החלטתי שלא אכפת לי ממערכת הפשיטה, אז כיביתי אותה. כשאין אפשרות זו, החלטתי שאין שום סיבה להגביל את עצמי בחומרי בניין, ולכן הרשיתי לעצמי לייצר כמה חומרי בניין שאני רוצה דרך הקונסולה, כל עוד זה נועד אך ורק לבסיסים שלי ולא לעשות כביש מהיר מקורה. ללכת לאן שרציתי בלי להיתקל באויבים או משהו כזה. זה הפך את בניית הבסיס למהנה ומעניינת הרבה יותר. הייתי מבלה שעות רק בעיצוב ויישום הבסיסים השונים שלי באהבה, כל דקה.

מעבר לזה, לא עשיתי שום modding או רמאות קונסולות אחרים והיה לי ממש כיף עם המשחק. לא אכפת לי קושי וטחינה טובה לחומרים נעימה לי באופן מוזר, אך הגדרות הווניל היו בלתי סבירות מדי והיו מונעות ממני לשחק הרבה מעבר לאזור ההתחלה ולהחמיץ את חווית השחקן היחיד המהנה למדי.