ציר ובעלי ברית כיצד להגן על תחבורה


תשובה 1:

Axis and Allies הוא משחק מורכב מאוד, ואפשר לומר הרבה על כל כוח. הנה כמה מחשבות על רוסיה, כנראה הכוח החביב עלי ביותר במהדורה השנייה של 1942 בכל הנוגע לאסטרטגיה.

הקרדיט זוכה ל- Black_Elk מהפורומים של Axis and Allies עבור הרבה מזה. כתיבתו (המופיעה בתחתית) היא קריאת חובה לכל מי שלומד פתיחות ברוסית.

כשמדובר במשחק ברוסיה, הדבר הראשון להכיר בכך שהסיפון נערם נגדך. אין להם קרוב לערך ההפקה של גרמניה, ובהתעלם מנגינה די נוראית, הם נידונים למות ללא סיוע מצד השחקנים האמריקניים ובריטניה. עם זאת, יש להם כמה יתרונות על פני גרמניה.

הראשון והחשוב ביותר הוא שהמרחק בין ברלין / איטליה למוסקבה הוא 4-5 מרחבים, מה שמקשה על גרמניה להחליף יחידות חי"ר בחזית. בטח, הם יכולים להשתמש בהובלות מ- sz5, אך זה לא יחשב ליותר מכמה יחידות, וישנן דרכים לבעלות הברית להתמודד עם זה. בסופו של דבר, כדי למנוע אובדן טנקים / מטוסים כנגד ערימות ההגנה על חי"ר שלך, הגרמנים יצטרכו לחכות לחיל הרגלים שלהם שיעשה את המסע הארוך מברלין, או להפנות את תשומת ליבם ללכידת המתחמים שלך בקארליה ובקווקז, שניהם לוקחים זְמַן.

שנית, הם הולכים ללכת ראשונים, וזה עצום מכיוון שהוא מונע מגרמניה לחזק את מערב רוסיה ומאפשר לך לקחת את זה די בקלות, כמו גם להגדיר את ההגנות שלך להתקפה הנכנסת. זה גם הופך את תכנון מהלך הפתיחה שלך למהנה הרבה יותר, מכיוון שבניגוד לכל שחקן אחר אינך סומך על מה שמישהו אחר עשה, אלא באופן מסוים מגדיר את הטון של המשחק, בין אם ברצונך להתחיל בפתיחה אגרסיבית כגון פלישה למדינות הבלטיות או משהו צנוע יותר כמו לערום את היחידות שלך במערב רוסיה.

עם זה מהדרך, בואו נסתכל על האפשרויות של רוסיה.

טריטוריות אסטרטגיות

האסטרטגיה הרוסית מתמקדת בארבע טריטוריות: מערב רוסיה, קווקז, מוסקבה וקרליה.

  • קרליה SSR
    1. חדשות רעות: לפי שעה אי אפשר להתגונן. פשוט אין שום סיכוי שתוכלו לערום את השטח כנגד תקיפה גרמנית, גם אם תציבו כל יחידה זמינה שיכולה להגיע לשם. בטח שזה מסריח, נותן לגרמנים עיר ניצחון, שלא לדבר על מפעל שקרוב למוסקבה, אבל בתחילת המשחק זה נפילה הוא בלתי נמנע, והניסיון לערום אותו במטוסים / טנקים מטוסים רק הולך לגרום לו ללכוד פי 10 יותר גרוע בשבילך. ההימור הטוב ביותר שלך הוא לעשות את הדבר הבוגר ופשוט למשוך 100% מיחידות קרליה להתקפה של מערב רוסיה.
    2. חדשות טובות: קרליה לא גובלת ישירות במוסקבה, אז בזמן שאתה מחזיק במערב רוסיה ובארכנג'ל זה לא יאלץ אותך להתעורר בבירתך. יתר על כן, בהיותו סמוך למערב רוסיה, זה הופך אותה ליעד קל עבורך להתקפות נגד. ככל שתוכלו לסחור באזור עם גרמניה, לקחת אותו ואז לשלוף או פשוט להטריד את היחידות שם כדי למנוע מהן לבנות ערימות חי"ר גדולות, כך רוסיה המערבית תחזיק זמן רב יותר.
    • קווקז: חיוני בהחלט להישרדותה של רוסיה שהקווקז נשאר בידיכם. לתת לציר מפעל הסמוך למוסקבה בתחילת המשחק שיכול לייצר 4 יחידות סיבוב הוא גרוע בערך כפי שהוא יכול לקבל עבור הרוסים. החדשות הטובות כאן הן שבניגוד לקרליה, להחזיק את הקווקז במשחק המוקדם בהחלט ניתן לביצוע. אם הגרמנים נראים כאילו הם נחושים לקחת את זה, שמור על יחידות פוגעניות בשטחים סמוכים מוכנים להתקפה נגדית, ותמנע מהם את המפעל זמן רב ככל האפשר.
    • מערב רוסיה: ניתן לטעון שהטריטוריה החשובה ביותר עבור הרוסים שתחזיק ליד בירתם, כל זה חשוב שתיקח את השטח הזה בתורך הראשון ותחזיק אותו זמן רב ככל האפשר. המיקום שלה הופך את זה לטריטוריה מצוינת עבור כל היחידות שלך להתכנס ולספק חומה נגד היחידות הגרמניות המתקדמות, כמו גם לספק כיסוי למוסקבה, המלאך והקווקז. יתר על כן, זה המקום הטוב ביותר עבור לוחמי בריטניה הנכנסים לנחות. לכן, רוסיה יכולה להרשות לעצמה למשוך כמעט כל יחידה העומדת לרשותה של W. רוסיה לצורך ההתקפה, ובדרך כלל זה רעיון טוב להציב שם אקדח AAA בשלב הלא-קומבט כדי לעזור נגד לופטוואפה האימתנית.
    • מוסקבה: חייבים להחזיק בכל מחיר בפני בעלות הברית. שלא כמו המעצמות האחרות, לרוסיה יש מטרה פשוטה ודי פשוטה - לשרוד. הנפילה המוקדמת של רוסיה גוררת אבדון לשחקני בעלות הברית, ומכאן מדוע הציר יפעיל לחץ רב ככל שניתן עלייך להתמוטט בהקדם האפשרי. מצפה מיפן שתתחיל להתגנב אליך ברגע שסין והודו יפלו, ואל תצפה לקבל אי פעם הפסקה מהדחף המתמיד של הכוחות הגרמנים. לכן, כל פעולה שתנקוט, מיצוב נגד, מיצוב הגנתי, צריכה להיות עם הגנת ההון שלך. הרחק מחיל הרגלים הגרמני מחוץ לארכנג'ל / W. רוסיה / קווקז, וודאו שהבריטים יפסיקו את צבא יפן בזמן שארה"ב תמשיך לבלות באוקיאנוס השקט, הכריחו את גרמניה לשמור על תשומת ליבכם עליכם ולא על ציי בעלות הברית המתרחבים מחוץ לחופם, ותעשו בסדר כמו רוסיה.

    יחידות רכישה

    אנא שימו לב כי כל יחידות הים מיועדות לתצוגה בלבד. לעולם אל תבזבז עליהם כסף, הים מיועד לבריטים.

    לרוב, קנו כמה שיותר חי"ר. התפקיד העיקרי שלך הוא הגנה, והוצאת כסף על יחידות יקרות כמו מפציצים וטנקים ללא חי"ר כדי להגן עליהם היא בזבוז שאתה לא יכול להרשות לעצמך. כשמדובר בהגנה על טריטוריות, ערימות חי"ר הן שעושות או שוברות את זה. עם זאת, אל תלך רק לבנות 8 חי"ר בכל סיבוב, תצטרך לשמור על זרם קבוע של יחידות פוגעניות מוכנות לאיים על התקפות נגד בכל עת, וארטילריה בשילוב חי"ר תהיה האופציה הטובה ביותר עבור אלה, בהתחשב בעלות IPC נמוכה של ארטילריה.

    אתה מתחיל את המשחק עם 4 טנקים ו -2 לוחמים. שמור על אלה ככל האפשר. לקנות את הטנק מדי פעם פה ושם כשאתה מרגיש שחצן זה בסדר אבל לוחמים במיוחד אתה לא יכול להרשות לעצמך, אז אם אתה מאבד אותם אל תסמוך להחזיר אותם בקרוב. כביכול, בשילוב עם ערימת חי"ר כבדה תלמדו לאהוב את שני הלוחמים שלכם ואת זרם האבידות המתמיד שהם גורמים.

    מהלכי פתיחה

    יש הרבה מהלכי פתיחה זמינים לרוסיה (עיין במאמר בתחתית הרשימה), פחות או יותר אגרסיביים. בהיותי שחקן זהיר, אני בדרך כלל הולך עם זה.

    רכישות:

    4 חי"ר, 3 ארטילריה

    מהלכי לחימה:

    4 חי"ר, ארטילריה אחת מרוסיה לוו. רוסיה

    4 חי"ר, ארטילריה אחת מקארליה לוו. רוסיה

    חי"ר אחד, טנק אחד מארכנג'ל לוו. רוסיה

    2 טנקים, לוחם אחד מרוסיה לאוקראינה (בליץ הטנקים דרך הקווקז)

    לוחם אחד מקרליה לאוקראינה

    3 חיל רגלים, ארטילריה אחת, טנק אחד מקווקז לאוקראינה

    מטרת ההתקפה של W. רוסיה היא לקחת את השטח עם כמה שפחות נפגעים. אולם אוקראינה, מכיוון שאינך יכול להגן עליה, המטרה שלך היא להסיר את מה שאתה מכנה 'פשע'. פשוט, אתה מבצע 1-2 התקפות על האזור כדי לסלק את כל יחידות החי"ר של גרמניה ולהשאיר את הטנקים / לוחמים לבד. הסיבה לכך היא שהדבר יפריע ליכולתה של גרמניה לתקוף נגד וו. רוסיה באופן מיידי, ולהוריד את יחידות החי"ר הזמינות שלהן מ -1 (6 בביילורוסיה ו -3 באוקראינה) ל -3, וכן תסיר כל אפשרות לקחת תור לקווקז. 1.

    שים לב: זה קריטי לחלוטין שלא תיקח את אוקראינה, אחרת תאבד את כל הטנקים והחי"ר שלך להתקפת הנגד הגרמנית. עדיף לקרוא להתקפה עם יחידת חי"ר שנותרה מאשר להסתכן באובדן כמות היחידות הזו.

    ללא לחימה:

    3 טנקים, 3 חי"ר ו -2 לוחמים (או מה שנשאר מהם, בטח תאבדו כמה חיל רגלים) מאוקראינה לקווקז

    אקדח AAA אחד מרוסיה לוו. רוסיה

    חיל רגלים אחד מקזח לסצ'ואן (זה מגן על הלוחם האמריקאי ומאפשר להם לטוס להודו / מוסקבה)

    חיל רגלים אחד מנובוסיבירסק לרוסיה

    2 חיל רגלים מאוקרי הלאומי אוונקי לארכנג'ל

    2 חיל רגלים מהמזרח הרחוק הסובייטי לבוריאטיה

    חיל רגלים אחד מיאקוט לבוריאטיה

    צוללת אחת מ sz4 ל- sz7 (השתמש בה כנפגע הראשון כשהגרמנים תוקפים את צי בריטניה)

    מיקום כוחות:

    הציבו 3 ארטילריה, חיל רגלים אחד בקווקז (קרוב יותר לקווי החזית, סביר יותר שישתמשו בו.

    מקום 3 חי"ר במוסקבה.

    טיפים נוספים

    1. אל תתחייב לקרבות ללא סיכויי הצלחה מסוימים כמעט. גרמניה מתחילה בקירוב של פי שניים מכמות IPC מרוסיה, ואם היא משתמשת בצוללותיה כדי לשבש את חיל הים הראשון של בריטניה, אין שום איום מיידי מצד בעלות הברית האחרות. גם אם המפעלים שלך בקרבה לשטחי קרב מאזנים זאת מעט, גרמניה לא תאהב דבר טוב יותר מאשר להחליף איתך יחידה ליחידה, במיוחד מכיוון שהיחידות המוגבלות שלך יניבו ביצועים גרועים עוד יותר בהגנה. עקוב כשאתה צריך, המתן עד שבעלות הברית ייקחו את פריז / רומא לפני שתמשיך להתקפה.
    2. קבל תמיכה של בעלות הברית בהקדם האפשרי. בטח שתוכל לעכב את הגרמנים לזמן מה, אך למרבה הצער במוקדם או במאוחר הם יטחנו את ערימות החי"ר שלך, היפנים יופיעו ויגנבו את הכנסותיך מאחור, וההון שלך ייפול. הסיכוי היחיד לטווח הארוך שיש לרוסיה טמון בתמיכה מצד בעלות הברית. עד שהגיע הזמן לנחיתה של אירופה בבריטניה / ארה"ב, הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא להטיס לוחמים מלונדון למערב רוסיה ולהחזיק את כלכותה. הלוחמים די קלים - אין שום איום ממשי על מבצע אריה הים הגרמני (התקפה על לונדון) במהדורה השנייה של 1942, כך שבריטניה יכולה להרשות לעצמה לחסוך כמה לוחמים עבור הרוסים. רק לפקוח עין מתי תצטרך למשוך את רוסיה המערבית, כאילו אתה לא מזהיר את חברך הבריטי שתאבד את המטוסים. הודו, לעומת זאת, היא סיפור אחר. יפן מתחילה בעמדה מצוינת לקחת את הודו, וקצרה שמבריטניה תשקיע רבות, ואולי תנטוש את מצרים (אם כי זה יעניק לגרמנים דרך דלת אחורית למוסקבה, דרך מצרים / המזרח התיכון / פרס / קזח), מה שיעכב את DDay , תאבד את זה.
    3. אל תבזבז יחידות על התקפה של מנצ'וריה. משחק ה- A&A היחיד ששיחקתי בו מתקפה רוסית בתור 1 על מנצ'וריה היא באמת אופציה היא 1941 (גרסה מפושטת מאוד של A&A המשללת את רוב האסטרטגיות המורכבות יותר), בעיקר מכיוון שלרוסיה אין כמעט סיכויי הישרדות מבלי לתפוס כמה IPC מהיר וזה עושה לא מעט כדי להאט את ההתקדמות של יפן. במשחק הזה, זה יותר מסתם מהלך רע, זה משחק מוקדם כמעט אובדני. כל עוד יש לך כוחות בבוריאטיה שמרתיעים את יפן, הם כנראה לא יפריעו לך, בהתחשב בכך שיש להם דגים גדולים יותר לטגן. פגע בהם במנצ'וריה, עם זאת, שטח שהם לא יכולים לאפשר לבעלות הברית לכבוש, תאלץ אותם להסיט יחידות כדי לכבוש אותו מחדש, וברגע שהם מנקים את שרידי כוח ההתקפה שלך, אין שום דבר העומד בפני 1-2 יפנים. טנקים מבליצים את כל השטחים שלך במזרח, שמסתכמים בכ -10 מכשירי IPC רוסיים יקרים. האפשרות הטובה ביותר שלך בחזית המזרחית היא למשוך אותך כוחות מיאקוט והמזרח הרחוק הסובייטי לבוריאטיה ולהתפלל שיפן לא תסתכל בדרך שלך.
    4. זכור שכשחקן הרוסי, כל סיבוב שאתה חי הוא ניצחון עבור בעלות הברית, וככל שלוקח יותר זמן לגרמניה לסגור את הסיכוי הטוב יותר לבריטניה ולארצות הברית לנחות באירופה, בין אם זה דרך נורמנדי, איטליה או מסלול צפוני ברחבי נורבגיה / פינלנד. לכן, משחק ברוסיה הוא על העסקת כמה שיותר יחידות גרמניות למשך זמן רב ככל האפשר.

    זכור תמיד שהתוכניות הטובות ביותר הן גמישות. אם משהו משתבש, היריב שלך מבצע מהלך לא שגרתי, בעל ברית עושה טעות טקטית, מסתגל למצב הכי טוב שאתה יכול. והדרך הטובה ביותר ללמוד החלטות חכמות במצבים אלה היא באמצעות ניסיון.

    גיימינג שמח.

    מקורות

    Black_Elk:

    כל הפתיחות הרוסיות: למתחילים

    ציר ובעלי ברית אביב 1942 מהדורה שנייה: רוסיה הופכת אסטרטגיה אחת - קרל הגדול


תשובה 2:

יש הרבה אסטרטגיות נהדרות שתוכלו להשתמש בהן במשחק הזה. עם זאת, הכל תלוי בדרך שאתה חושב על כוחך.

סובייטים: כלכלה קטנה. כוח גדול בחזית מול גרמניה. הגנה קטנה אך משמעותית במזרח נגד יפן. כל זה אומר שהסובייטים מתמקדים בעיקר בגרמנים (ברור). עם זאת, עליך לזכור כמה טריטוריות קריטיות. לרוסיה יש את ההון שלך, שאתה לא יכול לאבד. Caucuses היא השטח השני הכי רווחי שלך, ויש לו מפעל צמוד למוסקבה. לאבד את זה לגרמנים זה יהיה הרסני. מערב רוסיה מחברת בין שלושת המפעלים שלך. השליטה בה מגנה על המפעלים, ההון שלך ומתקיימת יפה לתקיפה נגדית. בנה כמויות אדירות של חי"ר, ומדי פעם ארטילריה וטנקים. אל תבזבז על חיל הים וחיל האוויר. הם יקרים מדי בשבילך.

גרמניה: אני משתמש בפנייה הראשונה לבניית צי, המורכב מנושא מטוסים ומשחתת, שיתקשר עם שאר ספינותיי ליד גיברלטר. אני מוחק את הצי הבריטי באמצעות הכוח האווירי שלי ומשתמש בתת-הים האטלנטי שלי כדי להכות את הובלות האמריקניות. אני מעביר את כל הטנקים שלי למדינות הבלטיות ובשטחים שמסביב (לנינגרד, פולין ובלארוסיה), ערימות של חי"ר 5-6, ומקימות אזור דדון נחמד. כל כוח האוויר מרוכז בגרמניה ובצפון מערב אירופה. לא משנה מה הכוחות שיש לי באפריקה דוחפים למצרים. אני שולח את הטנק לקחת את שאר אפריקה, בעוד חיילים אחרים ניגשים לאיראן כדי לתמוך בתקיפה על הקוקוסים מאירופה, או לתקוף את הודו.

בריטניה: טנקים בהודו. כוח אוויר וצי באוקיינוס ​​האטלנטי. תשאיר את זה פשוט. האמריקאים צריכים לעזור לך. אל תאבד את הודו

יפן: שמרו על לחץ על אמריקה, התמקדו בסין ובהודו כדי שתוכלו לעזור נגד הסובייטים. המשך על מרוץ החימוש הימי.

ארה"ב: להעביר חיילים ללא הרף לאירופה או לאפריקה (או שניהם) ולשמור על נוכחות מספקת באוקיאנוס השקט כדי להתמודד מספיק עם היפנים, אך לא כדי לנצח במלחמת האוקיאנוס השקט; שמגיע אחרי גרמניה.


תשובה 3:

אתן את התורים הראשונים שלי עבור כל סיעה והתקפות. תוכלו לשים לב שהם עשויים להיראות מעט לא שגרתיים בהתחלה אבל אסביר את הנימוק. עברו הרבה שנים מאז ששיחקתי אבל אני עדיין זוכר איך ומה לעשות. ביליתי שעות בבדיקת נתונים סטטיסטיים על ההצלחה והכישלון של לחמניות, שבאמת לא כל כך חשובות לתוצאה הסופית של המשחק. אחד הדברים שממש אהבתי במשחקים האלה היה שיש אסטרטגיה שאינה תלויה בקוביות שלך ב 100% מהזמן. הפעל קנייה אחת של רוסיה - 1 לוחמים וגברים התקפות - קח את השריון, הלוחם שלנו וזוג גברים ותקוף את פינלנד. זה יחסוך את השריון שלך לתקיפה לקחת את מזרח אירופה או לעזור להחזיר את השטח שלך (קווקז), לזרוק את כל מה שיש לך להתקפה על מנצ'וריה. זה רק 50% מוצלח אבל זה יקנה לך זמן אחר כך לנצח או להפסיד. סיום פנייתך - בקר את קרליה עם כמה שיותר גברים. זהו מפעל שלא תרצו לאבד לעולם. משוך בחזית המזרחית והשאיר רק את האדם מאחור. אתה צריך להאט את יפן כאן טריטוריה אחת בכל פעם עד שתתחיל לראות עזרה מבעלות הברית שלך. הצב את הלוחם החדש שלך בקרליה (יש להם הגנה גבוהה וכל המטוסים שלך צריכים להיות כאן בסוף תור 1) ושני איש ושאר אנשיך ברוסיה. קנייה בגרמניה - גברים ושתי התקפות שריון - קח חלק מהמטוסים והרכבים שלך כדי להיפטר מהצי הבריטי. התקפה הבאה על קווקז אך עם הכמות המינימלית הדרושה. תרצה שיישאר לך איזה שריון שרוסיה לא תיפטר ממנו בפנייה הבאה להפעלת תקיפה גדולה. לכידת שטח לא תפוס באפריקה. כסף קל. כדאי לקחת את אותו מפציץ ולהשתמש בו להוצאת ההובלה בקנדה. בסוף פנייתך - טען את החזית המזרחית שלך עם אדם שעוצר את שריונך במקום בו הם בטוחים (זכור שהם יכולים לנוע 2). הסיעו כמה גברים מדרום אירופה ללוב. יש רק כדי להאט את ההתקדמות באפריקה. בריטניה קנה - לוחם אחד (תשתמשו בו למטרות הגנה ברוסיה) ומפעל אחד (הצבה בדרום אפריקה, ובכל סיבוב לאחר הצבתכם תצטרכו להציב שם שני שריון שידחפו לאסיה) התקפות - אני אל תתקוף עם בריטניה את התפנית הראשונה מלבד הניסיון להוציא את ספינות הצי הגרמניות. רוב המשרה בבריטניה נכנסת למצב שהוא יכול לתדלק כוחות לחזיתות. מעולם לא השתמשתי בהובלות כי הן לא משתלמות וגרמניה יכולה להמשיך ולהוציא אותן עם מטוסיה. אם אתה רוצה ללכת בדרך זו אתה צריך נושאת מטוסים במקום שתעשה זאת באופן משפיע. בסוף תסתובב - קח את המטוס שלך מהודו ועבר לרוסיה קרלה להגנה שם. כל מה שצריך לעשות לשבת שם. קח את התחבורה שלך מהודו עם גברים והציב אותם בקניה כדי להאט את כל הגרמנים. ואתה יכול להעביר את המטוס שלך גם מבריטניה לקרלה. התפקיד בבריטניה הוא להתפיח את הכוחות הרוסים בכל מה שיש להם. אם רוסיה תיפול זה נגמר המשחק. (האסטרטגיה שלי לציר לזרוק את כל מה שיש להם לרוסיה כדי שזה יקרה מהר) אל תדאגו להודו, זו מתנה אסטרטגית. יפן קנה - מפעל אחד שתציב ביבשת. (בכל מקום שיש לך אחיזה איתנה יעשה בסדר) קנה משנה אחת עם התוספת. (תצטרך את זה כדי למנוע מכוחות ארה"ב להשתלט על האוקיינוס) התקפות - קח כל ספינה שברשותך והרס את הצי האמריקני בפרל הארבור. הוציאו גם את סין. אתה צריך את ה- IPC מסין. סיום - עבור להגנה על אתר השמת המפעל שלך. אתה יכול לקחת את התחבורה מהפיליפינים עם הגברים ולהניח אותם גם על היבשת. אל תדאג מהאי עד שמספר הופך למשחק. ייקח לארה"ב כמה פניות לבצע כל סוג של תקיפה. קנה בארה"ב - כמה טרנספורטים וגברים. התקפות - אין הרבה מה שאתה יכול לעשות בפנייה הראשונה. עליכם לבנות ולהזיז את חייליכם לשתי הסיבובים הבאים. אתה יכול להנחית את שני הגברים מהיבשת באפריקה כדי להוסיף להגנה וליצור נקודת נחיתה מוגנת. סוף - העבר מטוסים מהיבשת לבריטניה או לרוסיה. כל עזרה שהם יכולים לקבל תועיל לכם בטווח הארוך. אל תדאג לאיים באוקיאנוס השקט לפחות לכמה סיבובים. הצב את המשלוחים והגברים החדשים שלך במזרח ארה"ב כדי שתוכל להעביר אותם לאפריקה בתור הבא. להמשך הסיבובים אתן לך את היסודות. בעלות ברית - דרך כל מה שאתה יכול לרוסיה ולוודא שהיא תוכל להחזיק מעמד. בריטניה צריכה לייצר 2 שריונות באפריקה בכל סיבוב ולהעביר אותם צפונה לעבר יפן הנתמכת על ידי ארה"ב ולהביא גברים להגן על השטח. תצטרך לגרום לזה לקרות מהר או שיפן תנהל את רוסיה. אל תדאג כל כך הרבה לגבי גרמניה, אך השתמש במפציצים שלך להפצצת IPC בכל סיבוב. זה ייקח את היכולת שלהם לבנות כל סוג של כוח. רוסיה צריכה להעסיק את גרמניה בזמן שהיא עדיין בונה גברים לניהול יפן החוצה את היבשת. על ידי הזרמת כוחות בעלות הברית לרוסיה היא תאט את יפן מספיק כדי לתת לבעלות הברית אחיזה איתנה ביבשת וארצות הברית יכולה להתחיל לקחת את האיים באוקיאנוס השקט אשר יתחיל לפגוע ביכולת של היפנים לייצר מספיק כדי להילחם. את 2 החזיתות. השתמשתי באסטרטגיה של הפיכת רוסיה למרכז המלחמה. כדי לתמוך ברעיון זה תוכלו לנהל בקלות את שתי החזיתות ולדחוף את הציר החוצה. בתוך כמה סיבובים תוכלו להתחיל לקחת שטחים יבשתיים של יפאנים. גרמניה לא תוכל להמשיך בהתקפה לאורך זמן. ציר - יפן צריכה לטאטא במהירות על פני היבשת ואני מציע לבנות מפעל שני ביבשת כמה שיותר מהר. לא בונה אלא שריון ולעבור לגור ברוסיה. שמור על הובלה אחת באי יפן ותוכל לבנות איש או שניים ולהעביר אותם לאיים השונים כאשר הזמן מאפשר לגרום לארה"ב להילחם על כל פיסת אדמה. שחקן ארה"ב חכם ישמור על הלחץ לנסות לקחת את נקודות ה- IPC הללו בכל אחד מהאיים. למד לבנות גברים לגרמניה. אלה זולים ויתמכו בשריון שנותר לך ונותר לך לתמוך בהתקפות עם מטוסים אשר לא יצטרכו לנחות על שטח חדש שנלקח. השתמש בגברים כדי לדחוף ולהחזיק את חזיתך נגד רוסיה. אתה לא יכול להרשות לעצמך לאבד שום דבר. אני משתמש בגרמניה כנקודת אחיזה בזמן שיפן ממהרת לחצות את היבשת. ברגע שיפן מגיעה למרחק מכות אתה מתחיל להכות את רוסיה עם כל מה שיש לך כדי לעזור לה ליפול. ברגע שרוסיה נעלמה המשחק הוא שלך. השחקן החכם אלי ישמור על תמיכה ברוסיה בכל עת. ישנן דרכים רבות לאסטרטגיה, אך דרכים אלה תמיד פעלו. קשה להסביר הכל כי קבוצה אחת של לחמניות גרועות יכולה לעשות את ההבדל, אבל אם תמשיך עם התמונה הגדולה, הלחמניות האלה לא צריכות להיות חשובות. בהצלחה.