999 איך להשיג את כל הסופים


תשובה 1:

הייתי אומר שזה תלוי בהעדפה אישית באמת וזה תלוי במשחק המדובר.

באופן אישי, כשאני מקבל רומן חזותי אני רוצה לחקור את כל הדרכים והמסלולים והקצוות שאני יכול ולקבל את מה ששילמתי עבורו. יש הרבה יותר מסתם הדרך האהובה עליי במשחק, ולכן אני נשען יותר לעבר הרצון לראות לפחות כמה מבוי סתום או סיומות לא טובות וכל הסופים העיקריים. אם חלק מהסיומות הם רק עצירות בסוף המסלול המשותף או זהות אני לא אטרח אבל אחרת אני רוצה לראות את הדרכים שבהן הוא יכול לשחק.

אבל יש אנשים שבעצם מרוצים לגמרי רק מלהגיע לסיום עם הדמות האהובה עליהם וקוראים לה שם. אני חושב שהיית מרמה את עצמך מרוב תוכן שעושה את זה, אבל אני לא יכול לשלוט איך מישהו משחק (או קורא במקרה זה) משחק של שחקן יחיד.


תשובה 2:

אני חושב ש"להנצח את המשחק "הוא לא בהכרח הגישה הנכונה. לא כל משחק צריך להיות חידה או קרב חכם נגד מעצב המשחק. רוב המשחקים הם בדרך זו או אחרת, אך רומנים חזותיים יכולים להיות שונים. חלקן לא, אבל חלקן.

אבל - ואני מציע זאת לכל משחק, לא רק ל- VNs - במקום לדאוג ל"להכות את המשחק ", שקול מה המטרה האמיתית שלך. מה יהיה לך הכי כיף לעשות? אם אתה חושב שקבלת כל הסיומות לא נשמעת כיף, אל תעשה את זה. גיליתי שהתחלתי ליהנות ממשחקים יותר כאשר לא דאגתי כל כך ל 100% או לפעמים אפילו להרביץ להם. ברגע שמשחק איבד את קבלת הפנים שלו, עברתי למשחק אחר, או מצאתי משהו אחר לעשות.


תשובה 3:

תודה על הבקשה, אני מסכים עם זה

לארי

תשובה, יש קצת "תלוי" אבל ככלל אינך צריך לקבל סיומות לא טובות או כישלונות, ורק אלה שיש להם סיומות נוספות או אמיתיות שאתה

צוֹרֶך

לשחק (זו המילה הנכונה?) לא פעם.

אם ל- VN יש רק סיומות מרובות "פשוטות" אתה יכול לברוח רק לראות אחד מהם. אם כי אם להיות כנים בהתחשב במחיר לעומת אורך (ואיכות סיפור) של הדברים האלה, כדאי לנסות להשיג לפחות סוף נוסף.

הערות.

לא בטוח ב 100% איך הוזמנתי לרשת ה- VN הזו הם לא בז'אנרים המשחקים הרגילים שלי.

על ידי "מחיר לעומת אורך" אני מתכוון בהשוואה למשחקים אחרים.


תשובה 4:

תלוי גם בך וגם במשחק, IMHO.

אם אתה חושב שסיום אחד או כמה סיומות, אז זה בסדר לגמרי לקחת בחשבון שניצחת את המשחק. אבל אם אתה גמר השלמה, אתה בטח רוצה לפתוח הכל, כמו הצופה CG.

יש גם משחקים שמציבים סוף סודי / מיוחד, שבו אתה צריך להשלים את כל סיומות התווים, או שאתה צריך לבחור דיאלוגים מסוימים כדי להפעיל אותו. אז אתה זקוק למספר הפעלות על מנת לגשת אליו.


תשובה 5:

זה תלוי ברומן החזותי, אך בדרך כלל אין צורך בסופים רעים.

הסוף האמיתי נעול לעיתים קרובות מאחורי סיום אחד או יותר, מסיבות שונות, שיכול להיות מכשיר עלילה של היקום או שפשוט המפתחים מחליטים שהנגן צריך לדעת דברים לפני כן. לא מקובל להידרש לכל הסופים המשמעותיים.

בכמה דוגמאות, 999: תשע שעות, תשעה נפשות, תשע דלתות מחייבות הגעה לסיום ספציפי אחד לפני שהסיום האמיתי נעול. באופן דומה, התגמול האחרון של Virtue מחייב את השלמת כל שמונה הסופים האחרים לפני שהסיום האמיתי הסופי יהפוך לזמין. מצד שני, לסטינס; לשער אין דרישות כאלה למרות שיש לו כמה סיומות, והוא מאפשר להגיע לסיום האמיתי בניסיון הראשון שלך - בהנחה שאתה מספיק מיומן להתחמק מהסוף האחר.

כמובן, הייתי אומר שכל הסופים שווים לקבל גם אם הם לא הסופים האמיתיים. אפילו הרעים, שלעיתים יש להם דרישות מאוד ספציפיות. למשל, Fate / Stay Night יש סוף מיוחד למי שהגיע לכל סוף אחר - זה לא הסוף האמיתי, אבל אתה יכול לחשוב על זה כעל תגמול על כיבוש המשחק כולו.


תשובה 6:

סיומים רבים יכולים לעתים קרובות להיות אחד משני הדברים: (1) אתה צריך לראות את כל הסיומות כדי להבין את הסיפור טוב יותר, אבל זה לא חובה (למשל, זכור 11), או (2) יש רק סיום "אמיתי" אחד. , הסוף האמיתי, ועד שלא תראו את כל האחרים, לא ניצחתם את המשחק (למשל, 999, Ever17). 999 למעשה מוביל אתכם בסופו של דבר דרך הסופים השקריים, בכדי לאפשר לכם להבין מה קורה.

הכאת משחק טומנת בחובה את הסיום המובהק, אך אם משחק עם מספר סיומות שם משקל שווה לכל סיום (כמו

מפרט אופציונלי: הקו

ו

גבעה שקטה 2

, כאשר כל סיום מתקבל על הדעת באותה מידה, על פי

מילת אלוהים

) יכול להשלים את זה ללא צורך לראות את כל הסופים. זה לא עובד באותה צורה עם

999

, מכיוון שרבים מסיומותיו הן מבוי סתום בטרם עת.