7 ימים למות איך להתייבש


תשובה 1:

מיינקראפט הוא משחק נהדר, אנא אל תחשוב שאני דופק מיינקראפט לשנייה, זה אחד ההישגים הגדולים במשחקים המודרניים וראוי לכל התשבוחות שהוא מקבל.

אבל אין לזה תחושת דחיפות.

ברגע שהצלחת לבנות בית קטן ולפתות זוג מבין בעלי החיים הסרק וחסרי הדאגה שתמצא בקרבת מקום למכלאה כלשהי, אתה די מסודר. ברגע שמזון ומקלט מטופל במהירות תוכלו פשוט לשוטט בשעות הפנאי. אם אתה רוצה להשקיע יום בהרס גבעה קטנה כדי לשפר את הנוף שלך, אל תהסס. אם אתה רוצה ליצור גן פרחים שליו עם מזרקה אז תשתגע, אין צורך למהר, הבית שלך יגן עליך בלילה והשמש תבטל כל איום בבוקר.

7 ימים למות מתחיל כמו משחק מיינקראפט (הדבר הראשון שתמצאו את עצמכם עושים הוא לדפוק אגרוף בעץ) אבל אתם לא יכולים לשחק אותם באותה צורה כי 7 ימים הם הרבה יותר אינטנסיביים. הרבה, הרבה יותר אינטנסיבי.

בתור התחלה אוכל הרבה יותר קשה להשיג. בעלי חיים הם נדירים ורצים כשהם רואים אותך. אתה לא יכול לאלף אותם, אתה צריך לרדוף אחריהם על פני המפה ולעתים קרובות לראות אותם נעלמים מעל גבעה כשהסיבולת שלך נותנת. בינתיים אתה צריך גם לאתר מים, תרופות ובגדים מתאימים. אתה לא יכול לשוטט באקלים מושלגים ללא ציוד חם ואם אתה הולך לעבוד במדבר תזדקק לצל ובגדים קרירים. אם נרטבים עליכם להתייבש או להסתכן בהיפותרמיה.

ניתן להתמודד עם צרכי ההישרדות של Minecraft ביום הראשון או שניים. הישרדות היא מאבק מתמיד תוך 7 ימים.

ויש את הבחורים האלה

הזומבים בתוך 7 ימים לא נשרפים בשמש, הם לא נופלים עם כמה חצים ואם יש משהו בינך לבינם הם יפרקו את זה כדי להגיע אליך אם הם יודעים שאתה שם . אם אתה הולך לשרוד בעוד 7 ימים אתה צריך לייצר כמה כלי נשק הגונים. מועדונים מלכתחילה אך ככל שתגלו טכנולוגיה נוספת תוכלו בסופו של דבר לשדרג לקשתות, נשק קהה טוב יותר ואז כלי נשק ומשגרי רקטות, שבהחלט תצטרכו. בעוד מיינקראפט מנגן את כל הרפרטואר של זומבים בלילה הראשון, 7 ימים הציגו בהדרגה אויבים מפחידים ונבזיים יותר.

אבל זה לא הטריק הגדול ביותר של המשחק.

כל 7 ימים הירח עולה אדום

ואז מתחיל הכיף. בכל לילה שביעי השחקן מוטרד על ידי המוני זומבים. הם יודעים איפה השחקן והם יעשו הכל כדי להגיע אליהם. בקתה פשוטה עם דלת לא תרחיק אותם, הם יעמדו שם כל הלילה ויהרסו כל דבר שיבוא בדרכם. הדרך היחידה להתמודד איתם היא לחזק קירות ולהוסיף קוצים, בורות, חומרי נפץ ושאר הגנות כדי לשמור עליהם במפרץ. וגם אם תעשה הם יחזרו בעוד שבוע במספרים גדולים וחזקים יותר.

התוצאה היא אחד המשחקים עתירי הבחירה ששיחקתי אי פעם. אתה לא יכול לחלוף במשך יום, כל דקה נחשבת כי כל דקה סופרת את העדר הבא. האם אתה יוצא לציד כדי להצטייד במזון? האם אתה חוצה את המפה לאגם כדי למלא צנצנות במים יקרים? או שאתה קוצץ עצים ומכרה עבור כמה משאבים יקרים? האם אתה מבלה יום בניסיון להגדיל את הגנות הבסיסים שלך ואם כן אתה זקוק לקירות חזקים יותר, לעוד דוקרנים או שכבת בולי עץ מחודדים? האם יש לך מספיק בריאות וכלי נשק מספיק טובים כדי לפשוט על אותה חנות ספרים שורצת זומבים בתקווה שתזכה לשלל טוב בפנים או להחזיק מעמד? האם אתה מסתכן בשימוש בכלי הנשק הטובים שלך כעת או שומר כדורים להמשך? והאם אתה משתמש בנקודות המיומנות שצברת באופן מיידי כדי לשפר יכולת לחימה או ביזה או להחזיק מעמד כדי להשיג את אחד השדרוגים היקרים יותר שיאפשר לך גישה לספסלי עבודה, חומרים חזקים יותר או רווח אחר?

הייתי מתאר את עצמי כמשחק מזדמן אבל רוב הגיימרים המזדמנים כנראה יתארו אותי כ"גיימר מזדמן מאוד ". אני יכול ללכת שבועות בלי לשחק משחק ובדרך כלל לשחק רק שעה-שעתיים בלילה אם אני במצב רוח. לפעמים אקבל את הבאג של Civ ובעוד זמן מה אני נמצא בדרך כלל, אבל באופן כללי אני לא משחק הרבה משחקים.

מאז שגיליתי את 7 Days to Die אני משחקת ברגע שהילדים במיטה ונשארים ערים ברוב הלילות. אני מכור בדרך שלא התחברתי למשחק שנים. זה באמת משחק מעוצב ומורכב מאוד שמספק פחדים והתרגשות אבל עם רמה מוגברת של מעורבות נפשית שרק הסדרה Civ העניקה לי בעבר.


תשובה 2:

זהו משחק מדהים עם פוטנציאל גדול עוד יותר בהמשך המסלול.

זה עובד כמשחק לשחקן יחיד. זה עובד כמשחק שיתופי. וזה יכול אפילו לעבוד כשחקן שחקן מול שחקן אם אנשים לא בוגדים.

את המשחק הסולו אני לא מוצא קשה אבל זה כיף לחקור, לאסוף ולבנות. המשחק עם אחרים מוסיף דינמיקה חדשה ויכול להקל על הדברים, אלא אם כן השחקנים האחרים רוצים להרוג אותך ולקבל את הדברים שלך.

אני נהנה לנסות למצוא דרכים חדשות וטובות יותר להרוג כמויות גדולות של זומבי. אני נהנה רק מבניית בסיסים מתחת לפני הקרקע ומעל. אני נהנה לחפש דרך בתים נטושים דברים שיעזרו לי לשרוד. אני נהנה למצוא מקומות חדשים ומעניינים לחקור.

בסביבה מרובת משתתפים אתה צריך לחשוב היכן אתה בונה. כמה הבסיס שלך חשוף. כמה קרוב או רחוק מהעיר הקרובה שאתה רוצה להיות. אם יש שחקנים אחרים שאתה לא יודע אתה יכול לסמוך עליהם או לא. אם אתה מוצא שחקן אחר, אתה עוקב אחריהם והורג אותם בגלל הדברים שלהם. האם אתה נמנע מהם או שאתה מתיידד איתם?

ישנה מערכת מיומנות נהדרת. אתה צריך לנהל את האוכל והמשאבים שלך. יש חיים פראיים כמו גם מתים להתמודד איתם.

לבסוף מדובר בתגמול פסוקי סיכון. ככל שהסיכון גדול יותר כך התגמול טוב יותר. רואים טיפת אוויר והולכים על זה? יכול להיות ששחקנים אחרים הולכים על אותה ירידת אוויר. מתקשה למצוא חלק לאקדח .44 שלך? לזומבים הקשים ביותר יש את היצירה שאתה מחפש! אז אתה יכול לנסות ולהסתיר את כל הלילה בירח אדום, שבו עדר ינסה לחפור בהרים כדי להגיע אליך, או שאתה יכול להקים חבורת קוצים ולהילחם בהם כשהם מנסים להגיע אליך בזזת השרידים כמו הם נופלים.

העדכון הבא כולל מספר שיפורים ענקיים מזומבים טובים ומגוונים יותר והמונים קשוחים יותר. לנקודות עניין טובות יותר (POI) קצת יותר אקראיות וטבעיות. כדי לבנות טוב יותר את המערכת המאפשרת לך להיות יצירתי יותר בפרויקטים שלך.

7 ימים למות לוקח זמן להתקדם ואתה בוחר במה שאתה מתקדם בעיקר באמצעות מיומנות זו. שלי הרבה ואתה משתפר בכרייה. הכינו שריון קל ותשתפרו בכך שיצרו שריון אור איכותי יותר. התמקדו בתרופות כדי להשתפר עם ההשפעות שהם נותנים לכם.

זה לא משחק שתסיים בפגישת משחק אחת. לוקח זמן להתקדם אבל אתה לא יושב שם שעות על גבי שעות ולא מרוויח יכולות, אלא אם כן אתה ממש יושב שם ולא עושה כלום. כמובן שתגווע ברעב או תמות מצמא אם תעשה זאת. הזמן מתקתק ועדר הירח הבאה הבאה היא לכל היותר רק 7 ימים משם.